Do­nut Coun­ty

Jeux Video Magazine - - SOMMAIRE - Oli­vier Leh­mann

Ka­ta­ma­ri Da­ma­cy avec un trou.

Ce titre af­fiche un prin­cipe de jeu très drôle : à l’ins­tar de la boule qui gros­sit en ag­glu­ti­nant tous les élé­ments du dé­cor dans Ka­ta­ma­ri Da­ma­cy, ici, c’est un trou, contrô­lé par le joueur, qui s’élar­git en fai­sant dis­pa­raître à l’in­té­rieur ob­jets, per­son­nages et même mon­tagnes ! Si l’am­biance ap­pa­raît lou­foque avec des per­son­nages fun, une tra­duc­tion fran­çaise pleine d’hu­mour et des ni­veaux courts per­met­tant des par­ties éclair, en re­vanche, le jeu offre peu de va­rié­té et sur­tout des gra­phismes, de style flash, bien trop mi­ni­ma­listes.

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