Shi­khan­do : Soul Ea­ter

Un shoot éclair is­su du pays du Ma­tin calme.

Jeux Video Magazine - - SOMMAIRE - Oli­vier Leh­mann

Dé­ve­lop­pé par le stu­dio co­réen DeerFarm, ce shoot a le mé­rite de se dé­mar­quer en re­cou­rant gra­phi­que­ment à la cul­ture tra­di­tion­nelle. Ce­la se tra­duit par des en­vi­ron­ne­ments for­més d’es­tampes et par l’ap­pa­ri­tion de cinq boss fé­mi­nins très sen­suels, évo­quant des créa­tures my­tho­lo­giques. Pro­blèmes : même si l’ac­tion est in­tense en so­lo ou en co­opé­ra­tion à deux joueurs sur le même écran, il faut moins de trente mi­nutes pour ter­mi­ner le jeu com­plet ! De plus, les en­ne­mis ne se re­nou­vèlent ja­mais et les gra­phismes s’avèrent trop som­maires.

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