2019 L’AN­NÉE DES FPS QUI TACHENT !

L’an­née pro­chaine se­ra mar­quée par la sor­tie de nom­breux jeux qui dé­fou­raillent.

Jeux Video Magazine - - TENDANCE -

1 DYING LIGHT 2

Tou­jours aus­si acro­ba­tique dans son le­vel de­si­gn (et les dé­pla­ce­ments du joueur), Dying Light 2 pro­pose cette fois une couche de nar­ra­tion sup­plé­men­taire : des dé­ci­sions. En ef­fet, en fonc­tion des fac­tions pour les­quelles on tra­vaille­ra ou de nos choix de mis­sions, on re­dé­fi­ni­ra l’es­thé­tique et la géo­gra­phie de la ville du jeu. On est im­pa­tient de voir ça… Éd. Te­chland Sor­tie 2019 Sur PS4, Xbox One, PC

4 RAGE 2

Fruit d’une double pa­ter­ni­té, Rage 2 porte en lui tout l’hé­ri­tage d’id Soft­ware et d’Ava­lanche Stu­dio. Si les gun­fights se­ront ner­veux avec quelques pou­voirs à la clé, les sé­quences en au­to pro­po­se­ront d’at­ta­quer des convois ou de tra­ver­ser des dé­cors ori­gi­naux pour un jeu post-apo : dunes et dé­serts, oui, mais aus­si jungles, ma­rais ou monts en­nei­gés. Éd. Be­thes­da Sor­tie 2019 Sur PS4, Xbox One, PC

2 DOOM ETERNAL

Après un Doom 2016 qui reste au­jourd’hui une des plus grosses claques du FPS mo­derne, id Soft­ware ré­ci­dive : plus de ver­ti­ca­li­té, un grap­pin pour s’ac­cro­cher à ses en­ne­mis, du dash pour évi­ter les tirs en­ne­mis, des joueurs qui peuvent en­va­hir votre par­tie (comme dans les Dark Souls)… Le pro­gramme est al­lé­chant sur PC comme sur consoles. Éd. Be­thes­da Sor­tie 2019 Sur PS4, Xbox One, Switch, PC

5 GE­NE­RA­TION ZE­RO

Ge­ne­ra­tion Ze­ro est un pro­jet fou : créer un FPS co­opé­ra­tif (jus­qu’à quatre joueurs) en monde ou­vert à par­tir des oeuvres d’un ar­tiste sué­dois, mon­trant une Suède des an­nées 80 en­va­hie par des ro­bots géants. Avec des mé­ca­niques à la Left 4 Dead et de l’in­fil­tra­tion (les ro­bots ré­agissent au son), Ge­ne­ra­tion Ze­ro pour­rait mar­quer les es­prits. Éd. THQ Nor­dic Sor­tie 2019 Sur PS4, Xbox One, PC

3 ME­TRO EXODUS

Ou­bliez les sou­ter­rains du mé­tro mos­co­vite, Me­tro Exodus évoque, comme son nom l’in­dique, le voyage, l’exode, celle d’Ar­tyom, hé­ros de la sé­rie, et de quelques sur­vi­vants em­bar­qués dans un train. Si les zones à vi­si­ter sont vastes, les concepts ori­gi­naux de­meurent : in­fil­tra­tion, ra­re­té des mu­ni­tions, fac­tions qui s’en­tre­tuent et im­por­tance de la nar­ra­tion. Et jo­lis gra­phismes aus­si. Éd. Deep Sil­ver Sor­tie 22 fé­vrier 2019 Sur PS4, Xbox One, PC RI­CO 6 Pré­vu pour toutes les consoles de sa­lon, et no­tam­ment la Switch, RI­CO joue la carte du FPS co­opé­ra­tif en écran split­té (deux joueurs max) dans une am­biance po­lar. Aux com­mandes d’un ou deux po­li­ciers, il s’agi­ra de net­toyer de leur ra­caille des lieux gé­né­rés pro­cé­du­ra­le­ment. Le tout en temps li­mi­té. Très ar­cade donc. À no­ter, l’es­thé­tique en cel sha­ding qui rap­pelle XIII. Éd. Ground Shat­ter Sor­tie 2019 Sur PS4, Xbox One, Switch, PC

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