CALL OF DU­TY : BLACK OPS IIII

Jeux Video Magazine - - DOSSIER -

CoD n’a ja­mais brillé par sa di­rec­tion ar­tis­tique. Ja­mais. Même les épi­sodes fu­tu­ristes sont de­meu­rés suf­fi­sam­ment réa­listes pour ne pas trop perdre de joueurs. On re­trouve cette ten­dance dans Bla­ckout, avec une grosse perte des dé­tails (in­té­rieurs vides) et no­tam­ment sur PS4 clas­sique. On est ici pas très loin d’un PUBG es­thé­ti­que­ment par­lant, en à peine peu plus jo­li et va­rié.

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