GUNSTRINGER

(TWISTED PIXEL GAMES/MI­CRO­SOFT, 2011)

Jeux Video Magazine - - DOSSIER -

L’idée de Gunstringer est ex­cel­lente : en bou­geant ses mains de­vant la ca­mé­ra Ki­nect de la Xbox 360, on ma­ni­pule une sorte de pan­tin à la gâ­chette fa­cile, dans une aven­ture à mi-che­min entre le TPS et le rail shoo­ter. L’ab­sence de jouabilité à la ma­nette reste hé­las un frein pour le pro­jet, de même que la du­rée très courte de la cam­pagne.

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