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a tech­no­lo­gie mul­tiple de l’im­pres­sion 3D ou im­pres­sion tri­di­men­sion­nelle est is­sue du do­maine libre de droit comme le fut à l’époque Li­nux. Les pre­miers élé­ments ont vu le jour dans les la­bos des uni­ver­si­tés ou dans les ga­rages des pas­sion­nés. Le par­tage est donc au coeur de son uti­li­sa­tion, d’où un grand nombre de fo­rums et d’ex­po­si­tions comme le Ma­ker Faire qui se tient chaque an­née à Paris.

Prin­cipe du fi­la­ment…

L’im­pres­sion 3D re­lève de mul­tiples tech­no­lo­gies ad­di­tives. C’est-à-dire que, pour fa­bri­quer un ob­jet, on ajoute de la ma­tière là où, dans le do­maine in­dus­triel, on a l’ha­bi­tude d’en re­ti­rer. Plus be­soin de moule, pas de ges­tion des chutes et cette tech­nique per­met de réa­li­ser de pe­tites sé­ries qui rem­placent la fa­bri­ca­tion à la main sans la né­ces­si­té de créer des ou­tils en fonc­tion de la pièce. En quelques minutes, on conçoit son des­sin sur un lo­gi­ciel de CAO (Concep­tion As­sis­tée par Or­di­na­teur) et quelques heures plus tard on ob­tient le pro­to­type.

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