Bons plans Dat­sounds OBXD 1.0 un vé­ri­table Obe­rheim OB‐X dans son PC !

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Même s’il s’agit d’une ému­la­tion, cet OBXD pro­met d’ani­mer vos sé­quences comme ja­mais, du moins pour tous ceux ai­mant les gros sons ana­lo­giques qu’il sait pro­duire. Dé­ve­lop­pé par Dat­sounds (2DaT), il est bien dif­fi­cile d’en sa­voir plus sur son au­teur ou pro­gram­meur. Tou­jours est-il qu’une com­mu­nau­té de fans ne ta­rit pas d’éloges quant aux bien­faits de ce free­ware. À vous de voir main­te­nant !

pre­sets en cli­quant di­rec­te­ment sur les liens par for­mats res­pec­tifs, tou­jours à par­tir de la page About. Vous trou­ve­rez de nom­breux vo­lumes de pré­sé­lec­tions à té­lé­char­ger chez KVR Au­dio sur la page dé­diée, prin­ci­pa­le­ment pour VST ( www.kvrau­dio.com/pro­duct/ obxd---vir­tual-ana­log-syn­the­si­zer-by­dat­sounds/down­loads), mais aus­si pour AU. No­tez que les banques au for­mat FXB semblent ne pas être re­con­nues sous Mac OS X, le sont sous Win­dows, les pre­sets FXP fonc­tionnent sur Mac, mais né­ces­sitent d’être char­gés un par un… En re­vanche, pas de pro­blème

pour les AU. Dès lors, l’ap­pel du syn­thé s’ef­fec­tue en créant une piste d’ins­tru­ment vir­tuel clas­sique. Point in­té­res­sant avec OBXD, il ne dis­pose d’au­cun mo­dule d’ef­fet em­bar­qué. Le son pro­duit est brut et peut être en­ri­chi à vo­lon­té à l’aide de plug-ins ex­ternes. Le test via GarageBand per­met de mettre en va­leur ra­pi­de­ment les sons par ajout de ré­verb, de­lay, cho­rus ou mise en route d’un ar­pé­gia­teur as­ser­vi au tem­po. Les sons pro­po­sés sont im­pres­sion­nants, sou­vent amples, rap­pe­lant la FM des grands mo­ments sur les pads, les brass, puis­sants avec des basses ana­lo com­plè­te­ment dans le style, par­faits pour de l’élec­tro ou en­core des leads dé­chi­rants. Cô­té tech­nique, un mixeur, pla­cé au centre de l’in­ter­face, a été ajou­té pour mé­lan­ger le son des deux os­cil­la­teurs et du gé­né­ra­teur de bruit. Le po­ten­tio­mètre Spread de la sec­tion Glo­bal contrôle le désac­cord de chaque os­cil­la­teur par une va­leur aléa­toire afin de si­mu­ler le son spé­ci­fique de VCO désac­cor­dés. Le ren­du est réel­le­ment in­té­res­sant ! Même re­marque quant à la sec­tion Voice Pan qui per­met de pa­no­ra­mi­quer les voies uti­li­sées dans l’ac­cord pla­qué, là en­core la va­leur ajou­tée au son pro­cure un pe­tit cô­té ma­gique. Au fi­nal, OBXD est un vé­ri­table syn­thé vir­tuel, qua­si­ment aus­si puis­sant qu’un pro­duit com­mer­cial. Et même si vous le sou­hai­tiez après es­sai, pas moyen de ré­tri­buer ses au­teurs ! Éric Chau­trand

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