Spec­tra­so­nics Om­nis­phere 2

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Spec­tra­so­nics est sû­re­ment l’édi­teur de lo­gi­ciels mu­si­caux qui prend le plus son temps pour sor­tir ses pro­duc­tions, comme vi­vant à part de cette lo­gique de mar­ché qui pousse presque toutes les com­pa­gnies à conce­voir des mises à jour an­nuelles pour te­nir au ta­quet la li­bi­do de leurs uti­li­sa­teurs. Om­nis­phere vit le jour en 2008 et re­çut le suc­cès mon­dial im­mense qu’on lui connaît. Sept ans plus tard, Eric Per­sing et son équipe de sound de­si­gners et pro­gram­meurs pro­po­saient Om­nis­phere 2, lui pro­met­tant une vé­ri­table cure de jou­vence. Vi­site sé­lec­tive du grand châ­teau.

consom­mé sous forme de mise à jour et né­ces­si­te­ra 20 Go tout de même. L’ins­tal­leur est très net, fu­sion­nant et re­mo­de­lant les an­ciens fi­chiers sound­sources/patchs/mul­tis du dos­sier STEAM en un nou­vel en­semble co­hé­rent. Vous au­rez beau­coup de temps entre le té­lé­char­ge­ment et son ins­tal­la­tion – une moyenne de 6 heures est à pré­voir –, temps par­fait pour se re­faire la pre­mière tri­lo­gie Star Wars. Pour les uti­li­sa­teurs du pre­mier Om­nis­phere, ils re­trou­ve­ront sans sueur froide tous leurs an­ciens fi­chiers. À mon humble avis, on pour­rait faire un rap­port ana­lo­gique entre Om­nis­phere 2 et Kom­plete de Na­tive Ins­tru­ments : des ma­chines à gaz har­pon­nant beau­coup de place de votre disque dur, ro­co­cos dans leurs op­tions in­ter­mi­nables, aux temps de mise en place ba­by­lo­niens et né­ces­si­tant des jours voire des se­maines pour être com­pris plei­ne­ment. La si­mi­li­tude s’ar­rête aux ca­rac­té­ris­tiques pré­ci­tées, car je sens que des gens vont braire à la ca­lom­nie. Dis­po­nible aux normes VST/AU/RTAS/AAX, il n’est hé­las tou­jours pas au­to­nome et de­mande qu’un sé­quen­ceur so­lide le fasse fonc­tion­ner.

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