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l fal­lait bien que ce­la ar­rive un jour… les tech­no­lo­gies du nu­mé­rique 2.0 ne se can­tonnent plus, en mu­sique, au strict do­maine du sto­ckage, mais s’étendent dé­sor­mais à la chaîne de pro­duc­tion au­dio toute en­tière. Après l’édi­teur de par­ti­tions StaffPad (SOS PC n°315), la DAW et les ins­tru­ments vir­tuels d’Au­dioSau­na, dont vous avez pu avoir une ap­proche dans notre mas­ter­class en ligne du mois der­nier, voi­ci à pré­sent le cloud mas­te­ring. Ce mas­te­ring « on­line », sans concur­ren­cer ou en­core moins re­mettre en cause l’ex­pé­rience d’un trai­te­ment en stu­dio par un in­gé­nieur du son ex­pé­ri­men­té, au­rait plu­tôt vo­ca­tion à ou­vrir de nou­veaux ho­ri­zons en di­rec­tion des mu­si­ciens ama­teurs et des « YouTu­bers » dé­si­reux de faire son­ner leurs mix ou leurs tracks sans se prendre trop la tête. Rap­pe­lons que cette étape cru­ciale de fi­na­li­sa­tion, à la fois dé­li­cate et as­sez mal iden­ti­fiée, a entre autres pour but de por­ter la dy­na­mique d’un titre à son ni­veau maxi­mal, ain­si que de cor­ri­ger les éven­tuelles er­reurs spec­trales et spa­tiales, tout en ho­mo­gé­néi­sant les mor­ceaux au sein d’un même EP ou al­bum. Au­tant la com­po­si­tion et le

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