Pour toute la fa­mille Coz­mo, le pe­tit ro­bot qui prend vie

La Montagne (Cantal) - - NUMÉRIQUE -

li­tés, no­tam­ment sa ra­pi­di­té et son agi­li­té. Ce­la passe la plu­part du temps par le jeu, via trois cubes in­clus. Mais at­ten­tion, il est aus­si mau­vais per­dant qu’il peut être cham­breur quand il gagne.

Pro­gram­ma­tion

Ce concen­tré de tech­no­lo­gie per­met éga­le­ment de s’ini­tier, dès 8 ans, à la pro­gram­ma­tion et au co­dage. Pas be­soin de maîtriser un lan­gage in­for­ma­tique, le Coz­mo Code Lab est en ef­fet ba­sé sur le lo­gi­ciel Scratch Blocks. Il suf­fit de faire glis­ser dif­fé­rentes icônes, qui re­pré­sentent une ac­tion, un mou­ve­ment ou une ré­ac­tion, pour don­ner des ins­truc­tions. C’est simple, in­tui­tif et ça fait tra­vailler la lo­gique. Pour ceux qui veulent al­ler plus loin, le SDK Coz­mo per­met de le per­son­na­li­ser de fa­çon en­core plus pré­cise.

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