Geek-art Vo­lume 3

L'Officiel de la Maison - - Actus-d'édition -

In­ter­net, sé­ries TV, films, jeux vi­déo ou bandes des­si­nées... Le pan­théon des hé­ros de la pop culture est au­jourd'hui sur tous les fronts. Leurs uni­vers ont dé­sor­mais pi­gnon sur rue, à tel point qu'il n'est pas exa­gé­ré de pen­ser que les geeks ont pris le pou­voir.avec plus de 100 nou­veaux ar­tistes, cette troi­sième anthologie in­édite re­cueille le meilleur de cette ex­pres­sion mo­derne et po­pu­laire qu'est le geek-art. Tho­mas Oli­vri, éd. Hu­ginn & Mu­ninn, 416 pages, 40 €.

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