San­tan­der X

En bord de mer

Micro Simulateur - - INFOS - Http:// ake­soft. es

Si­tuée sur la côte nord de l’Es­pagne, la ville de San­tan­der a vu s’en­vo­ler ses pre­miers aé­ro­nefs en 1910, mais son aé­ro­port, dans sa forme ac­tuelle, ne date que de 1977. Construit sur la baie de San­tan­der, il a été pré­cé­dé par une plate- forme plus pe­tite réa­li­sée par des ba­taillons de tra­vailleurs for­cés ré­pu­bli­cains du­rant la Guerre Ci­vile, entre 1947 et 1952. Après trois ans de tra­vaux d’en­ver­gure, né­ces­si­tant sa fer­me­ture, l’aé­ro­port ou­vrait ses nou­velles portes en 1977 avec un vol inau­gu­ral du DC- 9 « Ciu­dad de San­tan­der » sur une route Bar­ce­lone – San­tan­der – St- Jacques- de- Com­pos­telle. Une nouvelle phase de grands tra­vaux a été me­née entre 2007 et 2010 pour lui don­ner une ca­pa­ci­té su­pé­rieure à 2 mil­lions de pas­sa­gers et vingt- deux mou­ve­ments par heure.

C’est un édi­teur es­pa­gnol, Ake­soft, qui réa­lise la scène de cet aé­ro­port peu connu de ce cô­té des Py­ré­nées. Ce n’est pas son pre­mier opus, tous les pré­cé­dents mo­dé­li­sant des ter­rains na­tio­naux. Les po­ly­gones sol sont réa­li­sés ma­nuel­le­ment avec des textures haute ré­so­lu­tion pour les pistes, taxi­ways et tar­mac. La vé­gé­ta­tion est per­son­na­li­sée, les éclai­rages de nuit réa­listes, de nom­breux ob­jets sta­tiques donnent de la vie à la scène, ain­si que des ba­teaux ani­més, la zone in­dus­trielle du Raos Po­ly­gon est re­pro­duite, l’im­pact sur le fra­me­rate op­ti­mi­sé. San­tan­der X est ven­du 18,11 eu­ros sur Sim­Mar­ket.

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