Ni­noy Aqui­no In­ter­na­tio­nal Air­port

Dé­cou­vrez les Phi­lip­pines

Micro Simulateur - - INFOS -

La ca­pi­tale des Phi­lip­pines et son aé­ro­port man­quaient dans la liste des grandes scènes pour FS X et étaient très at­ten­dus de nom­breux sim­mers dé­si­reux de des­ser­vir la ré­gion. Avec cette nouvelle réa­li­sa­tion de Pa­ci­fic Is­lands Si­mu­la­tion, on passe de rien à tout, puisque la scène couvre à la fois l’aé­ro­port in­ter­na­tio­nal Ni­noy Aqui­no dans ses moindres dé­tails et tout son en­vi­ron­ne­ment, soit 638 000 km², pour 1,2 Go de don­nées ! Il faut de ce fait cas­ser sa ti­re­lire pour ac­qué­rir cette des­ti­na­tion exo­tique, l’add-on étant ven­du près de 33 eu­ros chez Sim­Mar­ket.

L’aé­ro­port est mo­dé­li­sé avec tous ses ter­mi­naux, ses pistes, voies de cir­cu­la­tion et par­kings per­son­na­li­sés avec des textures haute dé­fi­ni­tion. Ses pistes croi­sées pour le vent de tra­vers sont uti­li­sées par le tra­fic IA, et ob­jets comme vé­gé­ta­tion sont dé­taillés avec de l’herbe 3D. Les textures uti­li­sées sont en 15/30 cm/pixel sur toute l’éten­due de la scène, elles ont été co­lo­ri­sées à la main pour que les cou­leurs du sol et de l’eau cor­res­pondent à la réa­li­té du terrain. L’au­to­gen est per­son­na­li­sé et pla­cé in­di­vi­duel­le­ment, confor­mé­ment à l’im­plan­ta­tion des villes et vil­lages. Les bâ­ti­ments les plus ca­rac­té­ris­tiques sont mo­dé­li­sés in­di­vi­duel­le­ment. L’aé­ro­port de la base na­vale de San­gley n’est pas ou­blié. L’en­semble est op­ti­mi­sé pour af­fec­ter au mi­ni­mum le fra­me­rate. www.is­land­sim.com

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