Les dif­fé­rentes pistes

Micro Simulateur - - PRATIQUE -

La scène AYPY d’Orbx, dont il est lar­ge­ment ques­tion dans ce plan de vol, est d’une grande qua­li­té mais souffre d’une la­cune très gê­nante : les pe­tites pistes de jungle ne fi­gurent pas sur la carte de FS et ne sont pas men­tion­nées sur le GPS. On pour­ra ob­jec­ter que ce­la re­lève le ni­veau du dé­fi – il faut d’abord les trou­ver avant d’y at­ter­rir – mais pour notre part ce­la nuit au plai­sir et à la li­ber­té de vo­ler… Afin d’y re­mé­dier en par­tie, vous trou­ve­rez dans le ta­bleau ci-des­sous la liste des pistes com­plé­men­taires de cette scène, avec leurs co­or­don­nées re­le­vées par nos soins. Nous pré­ci­sons aus­si l’axe pri­vi­lé­gié pour at­ter­rir (la plu­part des pistes sont en « sens unique »). De plus, pour se pla­cer à la ver­ti­cale de chaque terrain, nous avons aus­si uti­li­sé la ba­lise VOR/DME de Port Mo­res­by (PY) sur 117.00 et, pour chaque piste, nous in­di­quons la ra­diale sur la­quelle se trouve le terrain et la dis­tance me­su­rée par le DME. At­ten­tion, les si­gnaux du VOR ne sont pas cap­tés au fond des val­lées, nous par­lons bien de se si­tuer à la ver­ti­cale d’un terrain (bien au-des­sus), pas sur sa piste !

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