L’au­to­ma­nette (au­to­throt­tle ou AT), com­plé­ment in­dis­pen­sable du PA

Micro Simulateur - - PRATIQUE -

Si

le pan­neau de votre pi­lote au­to­ma­tique com­porte un bou­ton AT ou A/THR, n’hé­si­tez pas à l’uti­li­ser, l’au­to­ma­nette gé­re­ra pour vous la puis­sance/pous­sée et la vi­tesse, ici en­core avec quelques pa­ra­mètres à lui don­ner. C’est une fonc­tion que l’on trouve de plus en plus sur les avions à ré­ac­tion mo­dernes, mêmes pe­tits, et qui existe par dé­faut dans FS X/P3D. En mode vi­tesse (SPEED), l’AT contrôle la puis­sance/pous­sée pour res­ter à la vi­tesse in­di­quée au-des­sus du bou­ton SPEED tout en res­tant dans les marges opé­ra­tion­nelles de l’avion – pas ques­tion d’al­ler au dé­cro­chage ou en sur­vi­tesse. C’est son mode de fonc­tion­ne­ment de base dans les Boeing, le Lear­jet et l’Air­bus de FS X. Dans les add-ons plus so­phis­ti­qués, comme les Air­bus d’Ae­ro­soft ou les Boeing de PMDG, la pous­sée peut aus­si être cal­cu­lée en fonc­tion de la consom­ma­tion et de bien d’autres pa­ra­mètres, gé­rant in­té­gra­le­ment les ré­ac­teurs de juste après le dé­col­lage à l’at­ter­ris­sage.

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