F1 2016

Mo­no­places en po­si­tion

Micro Simulateur - - INFOS - Www.co­de­mas­ters.com

O n prend les mêmes et on re­com­mence… En­fin presque ! Co­de­mas­ters a pa­tien­té jus­qu’à la moi­tié de la sai­son du cham­pion­nat de For­mule 1 pour af­fi­ner les ré­glages de son jeu pour qu’il colle au mieux à la réa­li­té. Évi­dem­ment les élé­ments qui avaient fait le suc­cès des édi­tions pré­cé­dentes ont été re­pris, quitte à être mis à jour : écu­ries, pi­lotes et cir­cuits de la com­pé­ti­tion réelle, ce qui per­met de dé­cou­vrir le nou­veau tra­cé ur­bain de Ba­kou en Azer­baïd­jan. On n’ou­blie pas non plus la ré­gle­men­ta­tion avec ses pneu­ma­tiques hy­per­tendres (et donc hy­per­ra­pides à se dé­té­rio­rer). Sur­tout, cette mou­ture 2016 signe le re­tour du mode car­rière qui avait dis­pa­ru de l’édi­tion 2015. Dé­sor­mais toutes les écu­ries sont ou­vertes au joueur, qui peut ain­si dé­bu­ter chez un top team sans pas­ser par la case écu­rie mo­deste, mais avec des obli­ga­tions de ré­sul­tat en consé­quence ! Il ne reste plus qu’à es­pé­rer que la sai­son vir­tuelle soit plus pal­pi­tante que le cham­pion­nat réel, mais ce­la reste l’apa­nage du joueur !

Newspapers in French

Newspapers from France

© PressReader. All rights reserved.