Orbx : pro­gramme 2017

Une année char­gée !

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Té­les­co­page du ca­len­drier : au mo­ment où nous bou­clions notre nu­mé­ro de jan­vier (donc trop tard pour fi­gu­rer dans cette édi­tion au­tre­ment que sous la forme d’une al­lu­sion dans nos pages d’ac­tua­li­tés) le grand pa­tron d’Orbx John Ve­ne­ma dé­voi­lait la feuille de route de sa so­cié­té pour l’année 2017. Au­tour du mois d’avril (ou mai) de­vrait sor­tir Ger­ma­ny South, dans la gamme FTX Eu­rope, qui s’an­nonce dé­jà comme la plus im­por­tante scène ré­gio­nale de l’édi­teur. Avec plus de 700 aé­ro­ports ou aé­ro­dromes dé­taillés, la pré­sence des Alpes au sud, les routes et les repères VFR, ce se­ra ef­fec­ti- ve­ment un très gros mor­ceau. Le dé­cor al­le­mand se­ra sui­vi par OpenLC South Ame­ri­ca, une re­fonte de toute l’Amé­rique du Sud avec un land­class re­vu et cor­ri­gé, des aé­ro­ports amé­lio­rés… Pour ce qui est des scènes d’ins­tal­la­tion, une di­zaine de projets est dé­jà pré­vue : Inns­bruck LOWI, San­ta Bar­ba­ra KSBA, même une par­tie du sud e la France.

Sur­tout John a le­vé le voile sur les cinq projets « top se­cret » que l’édi­teur dé­voi­le­ra au cours de 2017. Mal­heu­reu­se­ment les annonces font plus l’ef­fet de « tea­sing », comme disent les pu­bli­ci­taires, que de su­jets concrets. Plu­sieurs pro­duits en 64 bits et com­pa­tibles avec les sys­tèmes de réa­li­té vir­tuelle (Ocu­lus Rift, HTC Vive) sont dans l’air, par­mi eux cer­tai­ne­ment des dé­cors com­plé­men­taires pour FS X/P3D (mais pas en 64 bits dans ce cas) ou l’hy­po­thé­tique suc­ces­seur dans les car­tons de Do­ve­tail Games ; on évoque aus­si Ae­ro­fly FS2 (la cap­ture au­des­sus de Chi­ca­go fait fran­che­ment pen­ser au lo­gi­ciel IPACS), voire X-Plane 11 dont les dé­cors par dé­faut sont un peu tris­tou­nets. Même en es­sayant de lire entre les lignes des dé­cla­ra­tions, il est dif­fi­cile de se faire une idée dé­fi­ni­tive ! Alors es­pé­rons qu’il ne s’agit pas sim­ple­ment d’ef­fets d’an­nonce des­ti­nés à le­ver des fonds, mais de vrais projets qui abou­ti­ront à un re­nou­veau de la si­mu­la­tion de vol. Nous sui­vons l’affaire de près et nous re­fe­rons ré­gu­liè­re­ment le point sur les avan­cées dans nos pages.

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