Jeu de lo­gique : Un labyrinthe, des dé­fis et des cro­cos !

Mon Quotidien - - TEST - R. Botte

Le but de ce jeu est de réus­sir à sor­tir d’un labyrinthe... ce­lui d’un temple mau­dit ! Mais, pour pi­men­ter la par­tie, il faut aus­si dé­jouer des pièges. Le temple est en­va­hi de cro­co­diles ne de­man­dant qu’à dé­vo­rer le joueur... Chaque par­tie de L’Aven­tu­rier est un nou­veau dé­fi. Avant de com­men­cer, il faut consul­ter le li­vret qui in­dique com­ment ins­tal­ler les pièces qui bougent. Au to­tal, le jeu contient 48 dé­fis avec 4 ni­veaux de dif­fi­cul­té. En­suite, il faut faire cou­lis­ser les pièces pour réus­sir à at­teindre la sor­tie. At­ten­tion, il est im­pos­sible de tra­ver­ser les murs et de les es­ca­la­der. Et il ne faut pas tom­ber dans la fosse aux cro­co­diles ! L’Aven­tu­rier se joue seul. On peut es­sayer ce casse-tête à par­tir de 7 ans. Même les adultes peuvent s’amu­ser avec ! L’Aven­tu­rier. Échap­pez au labyrinthe du temple mau­dit, éd. Smart Games (16,90 €). • Livres : la sa­ga Harr y Pot­ter • Spor tif : Ka­rim Ben­ze­ma • Spor tive : Laure Ma­nau­dou • Jeu vi­déo : Dis­ney In­fi­ni­ty

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