Ap­pli : Un jeu pour ap­prendre à ré­soudre des équa­tions

Mon Quotidien - - TEST - A. Ta­riel

Ap­prendre les maths en s’amu­sant : c’est le pa­ri de cette ap­pli­ca­tion. Avec des pe­tits des­sins, elle va te per­mettre de ré­soudre des équa­tions par­fois très com­pli­quées ! Le prin­cipe : une page est sé­pa­rée en 2. Dans l’une d’elles, un dra­gon est en­fer­mé dans une boîte. Au­tour de lui : des cartes. Pour le faire sor­tir, il ne doit plus res­ter au­cune carte dans sa page. Il faut donc dé­cou­vrir com­ment les faire dis­pa­raître. Le se­cret : cer­taines s’an­nulent entre elles quand on les unit. Au fur et à me­sure que l’on pro­gresse dans les ni­veaux, les cartes des­si­nées de­viennent des chiffres et la caisse du dra­gon de­vient un x. La sé­pa­ra­tion entre les 2 par­ties dis­pa­raît et un signe égal (=) vient les re­lier. Et, sans t’en rendre compte, tu sais main­te­nant com­ment ré­soudre de vé­ri­tables équa­tions ! Dra­gonBox Al­ge­bra 12+,

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