TES­TEZ VOS DONS AVEC LES CARTES DE ZENER

Mystères Magazines Hors-Série - - Editorial/Sommaire -

Un jeu de Zener compte 25 cartes, soit 5 exem­plaires de 5 cartes dif­fé­rentes re­pré­sen­tant un mo­tif simple. Chaque ex­pé­rience com­porte 25 ti­rages

On au­ra ra­pi­de­ment com­pris qu’à chaque ti­rage, un ré­cep­teur a 1 chance sur 5 de dé­cou­vrir, par ha­sard, le mo­tif de la carte.

A vous donc de ten­ter l’ex­pé­rience avec la par­ti­ci­pa­tion de votre conjoint(e) ou d’un ami.

Pour ce­la, dé­cou­pez ou pho­to­co­piez les cartes ci-contre sur un bris­tol.

ANA­LYSE DES RÉ­SUL­TATS

- Si vous ob­te­nez un score de 20 sur 25 sur un ti­rage com­plet, sans in­di­ca­tion in­ter­mé­diaire, vous pour­rez conclure que ce ré­sul­tat ne peut être dû au ha­sard.

- Si ce chiffre se ré­pète dans les ti­rages sui­vants, c’est que vous êtes un su­jet té­lé­pa­thique po­ten­tiel.

- Si votre score se si­tue entre 10 et 20 ou même moins : pas de pa­nique ! Vous êtes, sans doute, plus sen­suel qu’in­tel­lo. La télépathie sen­so­rielle vous per­met­tra d’ob­te­nir des ré­sul­tats plus pro­bants (et utiles) que cette trans­mis­sion d’image sans âme, da­da de ceux qui veulent mettre la pa­ra­psy­cho­lo­gie en équa­tion.

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