Nicht über­trei­ben

Digital Tested - - Video -

VR be­an­sprucht Kör­per und Geist deut­lich mehr als ein nor­ma­ler TV-Ge­nuss, wes­halb Sie die Spiel­dau­er auf knapp ei­ne St­un­de be­schrän­ken und da­nach ei­ne län­ge­re Pau­se ein­pla­nen soll­ten. In un­se­ren Tests sorg­te zu ex­zes­si­ver VR-Kon­sum für Schwin­del­ge­füh­le und Fo­kus­sie­rungs­de­fi­zi­te, die auch län­ger­fris­tig an­hal­ten kön­nen. Da die Spiel­in­hal­te maß­geb­li­chen Ein­fluss auf die Wahr­neh­mung neh­men, emp­feh­len wir die Lek­tü­re un­se­rer Spie­le­tests.

Newspapers in German

Newspapers from Germany

© PressReader. All rights reserved.