HDR-Of­fen­si­ve mit PS4 und Xbox

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So­ny und Mi­cro­soft wol­len die Darstel­lungs­qua­li­tät im Ga­ming-Seg­ment ver­bes­sern und se­hen ins­be­son­de­re beim Zu­sam­men­spiel von Spie­le­kon­so­le und HDR-TV-Ge­rät Hand­lungs­be­darf. In ei­ner jüngst ver­öf­fent­lich­ten Richt­li­nie für TV-Her­stel­ler wer­den auf mehr als 20 Sei­ten die tech­ni­schen Grund­la­gen der HDR-Si­gnal­über­tra­gung de­fi­niert. Das Ziel: PS4 und Xbox sol­len zu­künf­tig an­hand von Da­ten­ban­ken an­ge­schlos­se­ne TV-Ge­rät in­klu­si­ve der tech­ni­schen Spe­zi­fi­ka­tio­nen ge­nau er­ken­nen und au­to­ma­tisch die pas­sen­den HDR-Ein­stel­lun­gen in Vi­deo­spie­len vor­neh­men, um De­tail­ver­lus­te und zu dunk­le HDR-Bil­der zu ver­mei­den.

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