Anlegen und gewinnen
Der Titel „Freaky“erschließt sich nur mühsam. Bestenfalls sind ein paar monsterhaft gezeichnete Zahlen ein bisschen freakig. Im Übrigen ist es ein flottes Spielchen für zwischendurch oder ein kurzweiliger Abschluss für einen zünftigen Spieleabend.
Jeder Spieler bekommt drei Karten auf die Hand. Drei weitere Karten kommen offen als Startkarten auf den Tisch. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel. Die Karten zeigen Zahlen von Eins bis Sechs in sechs unterschiedlichen Farben und mit sechs unterschiedlichen Hintergrundmustern. Wer am Zug ist, legt eine, zwei oder auch alle drei Karten an die Startkarten an.
Die Anlegeregel ist einfach: Es muss immer eines der drei Merkmale mit der vorhergehenden Karte übereinstimmen. Nur wenn nichts passt, wird eine neue Reihe eröffnet. Am Ende des Zuges heißt es scharf aufpassen, denn wenn vier Karten ein übereinstimmendes Merkmal aufweisen, darf der Spieler die ganze Reihe kassieren.
Statt Karten erntet der Spieler Gelächter, wenn er die wohlfeile Beute übersieht. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Karten eingeheimst hat.