Die Agen­da

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Mo­bi­le as a Ser­vice Markt­trends, Her­aus­for­de­run­gen und Er­fah­rungs­wer­te

Der Swi­pe-work­flow – vom Brie­fing bis zum fer­ti­gen Pro­dukt • Stra­te­gie: Ana­ly­se der Auf­ga­be • Pro­zes­se: Wer macht was und wann? • Krea­ti­on: An­spruch, Me­tho­dik, Lei­den­schaft

Hands-on: Pro­to­typ­ing • Wie ar­bei­tet Swi­pe? Ein­bli­cke in den Pro­to­typ­ing-dschun­gel und die ver­schie­de­nen Tools an­hand von kon­kre­ten Bei­spie­len • Tools & Hacks: Wie ar­bei­ten die Ge­wer­ke naht­los zu­sam­men und mit wel­chen Hacks über­win­det man Hin­der­nis­se

The Art of Sel­ling De­sign Wie be­kommt man mög­lichst ver­lust­frei ei­nen Ha­ken hin­ters De­sign?

Le­arnings für Gestal­ter »Ever­y­day I’m Hust­lin’« oder war­um man kei­ne Angst vorm Um­stieg ha­ben muss

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