Ho­lo­gram

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Das Vr-pro­to­typ­ing-tool des fran­zö­si­schen AR/VR De­ve­l­o­pers Eti­en­ne Pin­chon, der zur­zeit im Si­li­con Val­ley lebt, ba­siert auf A-frame, ist aber ein­fa­cher zu be­die­nen, so­dass De­si­gner ih­re Ide­en schnell in ei­ne Vr-sze­ne­rie um­set­zen kön­nen. Da­für sorgt auch die In­te­gra­ti­on von Goog­le Blocks, mit des­sen Bau­kas­ten sich sehr schnell 3D-ob­jek­te er­stel­len las­sen (sie­he oben). Bis­her ist Ho­lo­gram nur in ei­ner Be­ta­ver­si­on ver­füg­bar, die man nach ei­ner Re­gis­trie­rung tes­ten kann. ↗ https://ho­lo­gram.cool

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