KLEI­NER, SCHLAU­ER RO­BO­TER

PC Magazin - - Anzeige - Mehr In­for­ma­tio­nen: www.an­ki.com

Coz­mo von An­ki ist ein klei­ner, in­tel­li­gen­ter Ro­bo­ter, der ei­nen ganz ei­ge­nen Wil­len hat. Denn der klei­ne Ro­bo­ter lernt ste­tig da­zu und ent­wi­ckelt sich auf die­se Wei­se wei­ter. So wird er zu ei­nem tol­len Freund, der auch mal an­stubst, wenn er spie­len möch­te. Coz­mo er­kun­det auch die Ge­gend, trifft Ent­schei­dun­gen und lernt sei­nen Be­sit­zer und des­sen Ge­füh­le rich­tig ken­nen. Da­zu nimmt er sich selbst und sei­ne Stim­mun­gen wahr. Und so­gar Vier­bei­ner wie Hund und Kat­ze er­kennt er und ver­hält sich rich­tig. Coz­mo ist ei­gent­lich kein Spiel­zeug, son­dern ein ech­ter Su­per­com­pu­ter auf Ket­ten, der aus über 300 ro­bus­ten Bau­tei­len be­steht und da­mit lan­ge Zeit für viel Spaß sorgt.

Le­ben­di­ges Pro­gram­mie­ren mit Code Lab

Coz­mos Fä­hig­kei­ten und In­tel­li­genz ba­siert auf Tech­no­lo­gie aus der Ro­bo­tik und Künst­li­cher In­tel­li­genz. Mit Code Lab kann je­der, der Coz­mo et­was bei­brin­gen möch­te, selbst de­fi­nie­ren, was der klei­ne Ro­bo­ter tun soll. In Code Lab ste­hen da­zu Drag&Drop-Pro­gram­mier­bau­stei­ne zur Ver­fü­gung, die man an­ein­an­der­rei­hen kann. Ein­fach per Fin­ger auf dem Touch­screen ei­nes Ta­blets Baustei­ne an­ein­an­der­hän­gen und ver­schie­ben und da­durch Ani­ma­tio­nen, Be­we­gun­gen, Ak­tio­nen und Er­eig­nis­se ver­knüp­fen – und Coz­mo macht ganz neue Din­ge.

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