DE­SIGN SYS­TEMS

SCREENGUIDE - - Bücher - TEXT: Ni­co­lai Schwarz

Das neue Buch aus dem Sma­shing Me­dia Ver­lag ist als prak­ti­scher Leit­fa­den ge­dacht, um De­sign­spra­chen für di­gi­ta­le Pro­duk­te zu ent­wi­ckeln. Es rich­tet sich dem­ent­spre­chend an De­si­gner und Front­end-Ent­wick­ler, die si­cher­stel­len wol­len, dass ih­re De­sign-Sys­te­me (bes­ser) funk­tio­nie­ren. Die Au­to­rin Al­la Khol­ma­to­va ist UX und In­ter­ac­tion De­si­gne­rin und nutzt ih­re Er­fah­run­gen bei Fu­tureLe­arn als Grund­la­ge. Als Er­gän­zung hat sie 18 Mo­na­te lang fünf wei­te­re, be­kann­te Un­ter­neh­men bei de­ren Ar­beit mit De­sign-Sys­te­men be­ob­ach­tet: Airb­nb, At­las­si­an, Eu­ro­star, Sip­ga­te und TED. Da­bei liegt der Schwer­punkt des Bu­ches auf dem De­sign, es gibt kei­ne Co­de-Bei­spie­le oder tie­fe­re Ana­ly­sen von De­ve­lop­ment Tools. Statt­des­sen fin­den Sie hilf­rei­che Hin­wei­se, die an an­de­ren Stel­len oft zu kurz kom­men, et­wa die Wich­tig­keit ei­ner ge­mein­sa­men Spra­che. Die Art der Ver­öf­fent­li­chung ist eher un­ge­wöhn­lich: Die ak­tu­el­le Ver­si­on des Bu­ches ist ein Pre-Re­lease und ent­hält nur den ers­ten Teil, der die Grund­la­gen von De­sign-Sys­te­men – die „pat­terns and prac­tices” – be­schreibt. Der zwei­te Teil ver­mit­telt kon­kre­te Schrit­te und Tech­ni­ken, um De­sign-Sys­te­me in der Pra­xis zu ent­wi­ckeln. Er soll En­de Sep­tem­ber er­schei­nen und ist im Kauf­preis ent­hal­ten.

De­sign Sys­tems (Pre-Re­lease) Al­la Khol­ma­to­va Sma­shing Me­dia, 2017 ISBN: 978-3945749586 Cir­ca 280 Sei­ten, 24,90 US-Dol­lar

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