SOUL CALIBUR VI

Revista D - - ENTRETENIMIENTO -

Sould Ed­ge, que des­pués dio pa­so a la sa­ga Soul Calibur, rein­ven­tó los jue­gos de lu­cha al ir más allá de pu­ños y pa­ta­das e in­cluir va­rio­pin­tos es­ti­los mar­cia­les con ar­mas di­fe­ren­tes.

El jue­go lo­gró en­tre­cru­zar los ca­mi­nos e his­to­rias de per­so­na­jes pro­ce­den­tes de to­das par­tes del glo­bo, ca­da uno con su pro­pio tras­fon­do per­so­nal. To­do ba­jo el ob­je­ti­vo, por ra­zo­nes dis­tin­tas de­pen­dien­do de quién se tra­ta­ra, de ir en bus­ca de una es­pa­da má­gi­ca tan po­de­ro­sa co­mo pe­li­gro­sa se­gún la mal­di­ción de la que ha­bla su le­yen­da.

Es­ta nue­va en­tre­ga, dis­po­ni­ble pa­ra PS4, Xbox One y PC, re­gre­sa a los co­mien­zos de la his­to­ria en pleno XVI pa­ra per­mi­tir a los ju­ga­do­res des­cu­brir se­cre­tos y de­ta­lles, has­ta aho­ra des­co­no­ci­dos, so­bre los orí­ge­nes de la sa­ga y so­bre sus per­so­na­jes más ca­ris­má­ti­cos.

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