騰訊:打造千億電競產業

Capital Entrepreneur (HK) - - Business | Market Trend -

早前,諮詢公司艾瑞發表報告表示,去年內地電競市場規模為300億元人民幣。中國正成為全球最大的電競市場。內地對電競產業的支持顯而易見,國家體育總局擬於今年12月舉辦2017年全國電子競技公開賽總決賽( NESO),比賽項目包括《星際爭霸2》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》等熱門遊戲;文化部牽頭成立電競分會;教育部甚至增補「電子競技運動與管理」專業,今年開始執行。騰訊上月公布推出電競五年計劃,將從賽事、聯盟、人才培養和產業園區四個方向打造一個 1,000億元人民幣的電競產業。其業務將覆蓋電競產業鏈,包括內容製作、賽事舉辦和平台直播等。騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武指出,未來是中國電競的黃金五年,騰訊電競將圍繞專業化、大眾化、國際化和娛樂化等四大趨勢布局,亦計劃與合作夥伴一起打造一個千億元人民幣的電競產業。根據騰訊的內部推算,到今年底內地電子競技用戶將達2.2 億戶,而全球電競用戶數為3.35 億戶。

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