IL GIO­CO DEI SO­SIA

Dal­le case di « AD », idee e ap­pro­fon­di­men­ti: le nuo­ve ispi­ra­zio­ni del DE­SI­GN.

AD (Italy) - - Backstage. -

Con que­sto nu­me­ro AD inau­gu­ra una se­zio­ne di ap­pro­fon­di­men­to su­gli in­ter­ni rac­con­ta­ti nel­la par­te cen­tra­le del gior­na­le, con l’idea di for­ni­re al let­to­re in­for­ma­zio­ni ag­giun­ti­ve e, in cer­ti ca­si, sug­ge­stio­ni pra­ti­che da ap­pli­ca­re in ca­sa pro­pria. Ab­bia­mo scel­to ar­re­di e com­ple­men­ti spe­cia­li o co­mun­que si­gni­f­ca­ti­vi. A vol­te si trat­ta di clas­si­ci del de­si­gn, ve­re ico­ne do­me­sti­che: in que­sto ca­so non si può fa­re al­tro che ri­cor­re­re

all’ori­gi­na­le. È ciò che ac­ca­de, per esem­pio, nel­la vil­la di An­ge­la Mis­so­ni con lo spec­chio Ul­tra­fra­go­la di Et­to­re Sott­sass per Pol­tro­no­va, un’ope­ra pop che, ri­ta­glian­do­lo nel­la sua cor­ni­ce on­du­la­ta, tra­mu­ta in ar­te tut­to ciò che rif let­te. Al­tro­ve, in­ve­ce, il “gio­co dei so­sia” funziona: suc­ce­de quan­do lo spun­to non è trop­po con­no­ta­to e il pez­zo di ri­fe­ri­men­to si pre­sta a li­be­re rein­ter­pre­ta­zio­ni per crea­re una va­ria­zio­ne dell’at­mo­sfe­ra evo­ca­ta dall’ori­gi­na­le. Come la lam­pa­da 0024 XXL idea­ta da Gio Pon­ti nel 1931 o il ta­vo­lo Ar­can­ge­lo di Giu­sep­pe Ri­va­dos­si: og­get­ti dal sa­po­re si­mi­le a quel­li, mo­nu­men­ta­li e non in com­mer­cio, del Pa­laz­zo dell’Ae­ro­nau­ti­ca Mi­li­ta­re di Ro­ma.

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