La guer­rie­ra del vi­deo Buon com­plean­no La­ra Croft

Mar­te­dì esce il gio­co ce­le­bra­ti­vo del­la sa­ga men­tre si sta pre­pa­ran­do il nuo­vo film con la Vi­kan­der al po­sto del­la Jo­lie

Il Gazzetino (Venezia) - - Cultura & Società - DI ALES­SAN­DRO COMIN

Buon com­plean­no La­ra Croft. Hai sul­la co­scien­za una lun­ga scia di spa­ra­to­rie di­se­du­ca­ti­ve, ma hai rea­liz­za­to il mi­ra­co­lo di fa­re an­da­re d’ac­cor­do ge­ni­to­ri e mil­len­nials, ma­schi in tem­pe­ste or­mo­na­li e fem­mi­ne che per la pri­ma vol­ta si so­no ac­co­sta­te ai vi­deo­gio­chi d’azio­ne, vi­ven­do tuo tra­mi­te una ri­val­sa vir­tua­le, per quan­to pos­sa ser­vi­re. Sei di­ven­ta­ta l’eroi­na più fa­mo­sa nel­la sto­ria dei vi­deo­ga­mes, ven­den­do qua­si 50 mi­lio­ni di co­pie, sei sta­ta cam­pio­nes­sa d’in­cas­si al ci­ne­ma, e me­ri­ti nuo­vi fe­steg­gia­men­ti, vi­sto che la tua sa­ga non pas­sa di mo­da. E pen­sa­re che all’ini­zio nem­me­no i tuoi in­ven­to­ri si fi­da­va­no di te: nei ti­to­li di te­sta non eri nem­me­no no­mi­na­ta, co­sì avreb­be­ro po­tu­to so­sti­tuir­ti e af­fi­da­re a uno dei so­li­ti ma­schi spa­ra­tut­to gli even­tua­li se­quel.

Vent’an­ni fa usci­va "Tomb Rai­der", pri­mo at­to di una se­rie di vi­deo­ga­mes che ha ina­nel­la­to un­di­ci epi­so­di, più va­ri spin off che por­ta­no il to­ta­le a una ven­ti­na, e due film, in­ter­pre­ta­ti da An­ge­li­na Jo­lie. Per l’oc­ca­sio­ne, mar­te­dì pros­si­mo usci­rà un nuo­vo gio­co ce­le­bra­ti­vo, "Ri­se of the Tomb Rai­der: 20 Year Ce­le­bra­tion", rie­di­zio­ne am­plia­ta dell’ul­ti­mo da­ta­to 2013, ov­via­men­te iper­tec­no­lo­gi­co, ma so­no pre­vi­sti an­che un li­bro e un film, che do­vreb­be ar­ri­va­re in sa­la nel mar­zo 2018. "Pen­sio­na­ta" An­ge­li­na Jo­lie, che tan­to con­tri­buì a fis­sa­re il per­so­nag­gio nell’im­ma­gi­na­rio col­let­ti­vo, a ve­sti­re i pan­ni del­la com­bat­ten­te su­per-ar­ma­ta che sfi­da mo­stri e mal­va­gi è sta­ta chia­ma­ta un’al­tra bel­lis­si­ma, la sve­de­se Ali­cia Vi­kan­der, Oscar per "The Da­ni­sh girl" e fi­dan­za­ta di Mi­chael Fas­sben­der, vi­sta all’ul­ti­ma Mo­stra del ci­ne­ma di Venezia con "La lu­ce su­gli ocea­ni". Ma so­prat­tut­to già con­vin­cen­te in­ter­pre­te di una don­na bio­ni­ca in "Ex ma­chi­na".

Il mo­del­lo uma­no del vi­deo­gio­co è in­ve­ce ora Ca­mil­la Lud­ding­ton, l’in­gle­se tra le pro­ta­go­ni­ste di Grey’s ana­to­my, che pre­sta il suo cor­po e la sua vo­ce al­le sce­ne vir­tua­li.

Un po’ In­dia­na Jo­nes (è ar­cheo­lo­ga an­ch’el­la) e un po’ Bar­ba­rel­la, pe­ren­ne­men­te im­bron­cia­ta, sem­pre me­no ve­sti­ta e più equi­pag­gia­ta di ogni sor­ta di ar­mi, La­ra ot­ten­ne su­bi­to un suc­ces­so uni­ver­sa­le e bi­par­ti­san. I ra­gaz­zi vi ri­co­nob­be­ro un ele­men­to di no­vi­tà ma an­che di se­du­zio­ne, e ton­nel­la­te di in­chio­stro so­no sta­te spe­se sull’in­ter­pre­ta­zio­ne psi­co­lo­gi­ca del­la pos­si­bi­li­tà di in­te­ra­gi­re con una pro­ta­go­ni­sta se­xy pro­prio nell’età dell’ado­le­scen­za, mi­ti­gan­do l’alie­na­zio­ne del­la real­tà vir­tua­le. Le ra­gaz­ze ab­bat­te­ro­no il mu­ro del­la dif­fi­den­za nei con­fron­ti del­le av­ven­tu­re che fi­no ad al­lo­ra ap­pa­ri­va­no de­sti­na­te esclu­si­va­men­te a un pub­bli­co ma­schi­le, e le im­pre­se in gi­ro per il mon­do a rot­ta di col­lo rap­pre­sen­ta­ro­no pla­sti­ca­men­te una vo­glia di cre­sci­ta ed eman­ci­pa­zio­ne. E die­tro i di­va­ni e le con­sol­le, i pa­dri sbir­cia­va­no vo­len­tie­ri. Il me­ri­to pe­rò, si ba­di be­ne, fu an­che di una gra­fi­ca e di un’ani­ma­zio­ne cu­ra­te per gli stan­dard di al­lo­ra e del­la mas­sic­cia in­tro­du­zio­ne dell’esplo­ra­zio­ne, un ele­men­to che è poi di­ven­ta­to un "mu­st" nei vi­deo­gio­chi.

Nel­la sua an­cor gio­va­ne vi­ta, La­ra è pas­sa­ta ov­via­men­te an­che per Venezia, già nel se­con­do epi­so­dio. Nuo­tan­do sott’ac­qua, gui­dan­do un mo­to­sca­fo a ve­lo­ci­tà fol­le nei ca­na­li e fa­cen­do­lo ad­di­rit­tu­ra sa­li­re su una sca­li­na­ta per pas­sa­re at­tra­ver­so le fi­ne­stre di un pon­te va­ga­men­te so­mi­glian­te a quel­lo dei So­spi­ri, man­de­reb­be in be­stia qua­lun­que sin­da­co. Vent’an­ni, e non sen­tir­li (ci man­che­reb­be), ma an­che es­se­re già "mam­ma": va­ria­men­te de­cli­na­te, di­scen­do­no in li­nea più o me­no di­ret­ta dal­la Croft le eroi­ne del­le sa­ghe let­te­ra­rie po­sta­po­ca­lit­ti­che del nuo­vo mil­len­nio, da Hun­ger ga­mes a Di­ver­gent.

IN CARNE E OSSA Nel vi­deo­gio­co, La­ra Croft dal 2013 è im­per­so­na­ta da Ca­mil­la Lud­ding­ton, tren­ta­duen­ne at­tri­ce in­gle­se di Grey’s ana­to­my: i sen­so­ri ne han­no cat­tu­ra­to e ri­pro­dot­to mo­ven­ze ed espres­sio­ni.

IN DI­GI­TA­LE La­ra Croft non era nem­me­no ci­ta­ta nei ti­to­li di te­sta del pri­mo "Tomb Rai­der" per­ché si te­me­va che una don­na non po­tes­se ave­re suc­ces­so nel ruo­lo di pro­ta­go­ni­sta di un gio­co d’azio­ne.

DIVE An­ge­li­na Jo­lie nei pan­ni di La­ra Croft. Nel ton­do, Ali­cia Vi­kan­der, che le suc­ce­de nel nuo­vo film

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