L’espe­rien­za del di­sa­gio è hi-te­ch

Leggo (Milano) - - SPORT -

Lo chia­ma­no “per­cor­so espe­rien­zia­le im­mer­si­vo”: è un viag­gio vir­tua­le den­tro a una cit­tà si­ria­na de­va­sta­ta dal­la guer­ra, in un cam­po pro­fu­ghi so­ma­lo, nell strad fan­go­se di uno slum in­dia­no. At­tra­ver­so la tec­no­lo­gia è pos­si­bi­le pro­va­re che co­sa si­gni­fi­ca tro­var­si fi­si­ca­men­te in quei luo­ghi, toc­ca­re con ma­no co­me lì si vi­ve e si muo­re. È il pro­get­to mes­so a pun­to a Mi­la­no da Sa­ve The Chil­dren e Mi­cro­soft, fi­no al 17 ot­to­bre al­la Mi­cro­soft Hou­se di via­le Pa­su­bio 21.

At­tra­ver­so olo­gram­mi e vi­so­ri il vi­si­ta­to­re può spe­ri­men­ta­re sen­sa­zio­ni rea­li di con­te­sti di di­sa­gio. Può ad­di­rit­tu­ra sen­ti­re lun­go il per­cor­so odo­ri e suo­ni, e ri­tro­var­si a tu per tu con le stes­se sfi­de di chi ogni gior­no è co­stret­to a fa­re i con­ti con la po­ver­tà estre­ma, le guer­re e i cam­bia­men­ti cli­ma­ti­ci. Il per­cor­so è ar­ti­co­la­to in tre aree, ognu­na del­le qua­li rap­pre­sen­ta una del­le con­cau­se del­la mal­nu­tri­zio­ne: po­ver­tà, cam­bia­men­ti cli­ma­ti­ci e con­flit­ti. Il vi­si­ta­to­re si ri­tro­va let­te­ral­men­te ca­la­to nel­la real­tà de­gli ul­ti­mi del Mon­do.

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