GIO­CHI... FURIOSI

Mate - - Sala Gioch1 -

Scien­za mo­der­na con­si­ste nell’in­di­vi­dua­re le re­go­la­ri­tà dei fe­no­me­ni, ov­ve­ro quan­to es­se per­man­go­no co­stan­ti nell’evol­ver­si di un pro­ces­so o di un’in­te­ra­zio­ne. Gli in­va­rian­ti so­no un’idea chia­ve del­la Scien­za e… di quel­le par­ti­co­la­ri in­te­ra­zio­ni che so­no i gio­chi.

Al di là dell’am­bien­ta­zio­ne, i pro­ble­mi­ni che se­guo­no so­no tut­ti gio­chi a 2 gio­ca­to­ri a in­for­ma­zio­ne per­fet­ta. Ter­mi­na­no do­po un nu­me­ro fi­ni­to di tur­ni e non ci può es­se­re pa­reg­gio. Han­no quin­di tut­ti una stra­te­gia vin­cen­te, per il pri­mo gio­ca­to­re op­pu­re per il se­con­do. Per sco­prir­le cer­ca­te di vol­ta in vol­ta quel­la pro­prie­tà del­la con­fi­gu­ra­zio­ne fi­na­le che una vol­ta rag­giun­ta, vie­ne sem­pre di­strut­ta da qual­sia­si mos­sa dell’av­ver­sa­rio, ma si può ri­pri­sti­na­re a ogni no­stro tur­no.

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