Fa­te il vo­stro gio­co

Meeting e Congressi - - Hot Topics - TE­RE­SA CHIO­DO

Co­me ogni ope­ra d’ar­te sta­bi­li­sce – ri­spet­to al pro­prio ma­te­ria­le – un or­di­ne, un’or­ga­niz­za­zio­ne e una uni­tà – uni­tà che può giun­ge­re fi­no al­la com­ples­sa e ri­gi­da strut­tu­ra di cer­te com­po­si­zio­ni, nel­le qua­li po­trà riu­sci­re qua­si im­pos­si­bi­le so­sti­tui­re un ele­men­to o mu­tar­ne la di­spo­si­zio­ne sen­za che ne sia com­pro­mes­so l’ef­fet­to to­ta­le – co­sì av­vie­ne an­che in azien­da. Ma co­sa suc­ce­de quan­do si ag­giun­ge l’en­zi­ma di un’at­ti­vi­tà di team buil­ding? Cam­bia tut­to, a pat­to che un mo­men­to lu­di­co-for­ma­ti­vo sia co­strui­to su mi­su­ra ri­spet­to a cer­ti va­lo­ri. A mon­te ci de­ve es­se­re un pro­gram­ma fat­to di tar­get­tiz­za­zio­ni, stu­di e so­lu­zio­ni mi­ra­te, de­sti­na­te a far vi­bra­re si­ner­gi­ca­men­te le cor­de dell’even­to azien­da­le con quel­le del team. Ma qua­li so­no nel­lo spe­ci­fi­co i for­mat più cool, le ul­ti­me ten­den­ze in fat­to di team buil­ding? Ci ri­spon­de San­dro San­ti, ti­to­la­re dell’agen­zia 2go­li­ve: «Le ten­den­ze – di­ce San­ti – rias­su­mo­no tut­te quel­le at­ti­vi­tà che pre­sen­ta­no si­gni­fi­ca­ti­ve in­no­va­zio­ni di con­te­nu­to o di mo­da­li­tà di svol­gi­men­to. An­co­ra mol­to ri­chie­sti so­no i team buil­ding cu­li­na­ri sul­la scia del mol­ti­pli­car­si di tra­smis­sio­ni te­le­vi­si­ve in­cen­tra­te sull’an­ti­ca (e non cer­to nuo­va) ar­te del “sa­per cu­ci­na­re”. Ed ec­co il fio­ri­re di nuo­vi for­mat di team buil­ding che, pur ispi­ran­do­si al­le più no­te tra­smis­sio­ni co­me Ma­ster­chef, Fuo­ri me­nu, Top Chef, Cu­ci­ne da in­cu­bo (so­lo per ci­tar­ne al­cu­ne), si rin­no­va­no con va­rian­ti di con­te­nu­to co­me per esem­pio i Team Coo­king, in­cen­tra­ti sul­la cu­ci­na giap­po­ne­se, o sul­la rea­liz­za­zio­ne di piat­ti ma­cro­bio­ti­ci o com­ple­ta­men­te de­di­ca­ti al cioc­co­la­to. Non man­ca­no mai le ri­chie­ste di for­mat di team buil­ding “po­li­zie­schi”, ispi­ra­ti a film ce­le­bri co­me An­ge­li & De­mo­ni, Da Vin­ci Co­de, Mis­sion Im­pos­si­ble, o a se­rial co­me Csi e Ncis, che spes­so al­tro non so­no che del­le, sep­pur

In sce­na, in un gio­co di ruo­lo, in una cor­sa con­tro il tem­po, su un pal­co­sce­ni­co, on air, in un pic­co­lo ter­mi­na­le tou­ch, in as­sen­za di gra­vi­tà. Co­me la tec­no­lo­gia e in­ter­net stan­no cam­bian­do il mon­do dei team buil­ding

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