《絕地求生》全球大賣400萬套

Oriental Daily News (Evening Edition) - - 電玩 -

韓國開發商Bluehole與PlayerUnknown合作製作、採用Unreal Engine 4研發的《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)在Steam上架後就引發旋風。

Bluehole日前表示,從3月上市至今約13週,遊戲銷售套數已經超過400萬。依據推算,這款遊戲讓Bluehole賺進了1億美金(約4億令吉)。

《絕地求生》遊戲每一局可讓100名玩家參加。玩家剛開始都是在無武器狀態下被丟到島上,然後必須在島上獲得資源,並擊倒其他 玩家。隨著時間過去,島上的禁區會越來越多,和電影《大逃殺》的規則相當類似。遊戲推出後即開始熱銷,並且變成許多實況主的新寵兒,也因此隨著實況的擴散力,讓《絕地求生》的銷量不斷衝高。

在購買玩家的區域分布方面,依據Steamspy的統計,美國佔24%居首、中國12%、德國佔6%,韓國與日本都佔約3至4%,而台灣約佔0.5%。在今年的E3遊戲展上,官方還確認將遊戲登上XBOX ONE,預計屆時將會再衝刺一波買氣。(312)

大霧天氣能見度非常低,對玩家來說是一大挑戰。

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