精品遊戲受認可 玩法融合創出路

Oriental Daily News (Evening Edition) - - 夜報 -

據最新發佈的《2017年1至6月中國遊戲產業報告》顯示,上半年,中國遊戲市場保持高速增長的態勢,實際銷售收入達997.8億人民幣(約634億令吉),同比增長26.7%。高品質遊戲成為市場成功第一要素,遊戲市場越來越認可精品力作,打造精品成為行業追求。

針對遊戲用戶的新需求,遊戲廠商們紛紛推出新的對策,在此次ChinaJoy上也初露端倪。網易首席執行員丁磊提出,要用工匠精神去打造有溫度的產品。騰訊遊戲副總裁呂鵬指出,未來的手游創新勢在必行,其中玩法創新與玩法融合將成為主要的創新形式。而在優質玩法創新可遇不可求的情況下,玩法融合不失為一條可行之路,借助玩法的推動,騰訊移動遊戲將持續開拓新的細分市場,如已經獲得市場驗證的二次元,以及沙盒類、軍事類、體育類等都會是未來具有潛力的新品類。

近年來,中國遊戲在海外的影響力持續加強。從2006年開始,中國網游海外出口就開始呈現爆發式增長,近10年來,中國網絡遊戲出口 規模已經漲了30倍之多。2016年,自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入為72.3億美元(約309.6億令吉),同比增長36.2%。可以說,遊戲已經超越其他文化形式,成為中國文化出口的主力軍。

成為文化傳播管道

同時,中國文化在海外的影響力也日漸深遠。《DOTA2》甚至專門推出了中國形象的英雄人物《齊天大聖》,以迎合中國文化在全球的傳播力度。這在一定程度上也增加了中國遊戲產業走向海外的自信。中企也開始在國外加大投資力度,例如,騰訊通過不斷的海外收購,成為全球最大的遊戲公司;完美世界近年來不斷加強與聯合國的合作,通過參與國際文化交流項目,與海外大學建立戰略合作伙伴關係,共同培養全球化人才等舉措進行發展。這些做法,已經超越了遊戲行業間簡單的產品、經貿合作,體現出中國遊戲企業對自家文化的充分自信和在全球傳播中國文化的一種自覺。

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