電競進奧運?

Sin Chew Daily - Metro Edition (Day) - - 大都會 -

日前在外採訪時,等待的過程中在網上讀到一則電競有望進2024年夏季奧運的報道,剛好同行經過也瞄了一下就好奇的問,電玩憑什麼進奧運?同行跟社會許多人一樣,雖知道有電玩遊戲,但他們不知道如今的電玩早已衍生到成為競技項目。電競與一般體育競技無異,電競考驗的是手技、腦力反應及團隊執行力,而這也是電競為何可被接受納入運動比賽。據知,電競雖還未納入奧運正式項目,不過電競已是2022年杭州亞運會正式項目。電競這10年來可說發展非常蓬勃且多元化,無論是英雄 聯盟、Dota 2、星海爭霸、格鬥或其他電競等,全球加起來的玩家超過數億人,市場的價值超過百億美元。

就以dota2為例,最近在美國西雅圖舉行的TI7(dota2的世界賽),總獎金再突破電競賽獎金紀錄,達到2400萬美元,拿到冠軍的隊就可得1000萬美元,比起許多體育比賽的獎金都來得高,足以證明電競的影響力非常大。

在過去幾屆的TI比賽中,都可見到不少大馬選手參與其中,無論是加入中國的俱樂部或大馬的俱樂部,都取得不俗成績,這也說明電競世界裡,有很多優秀的大馬玩家。

假設那一天電競真的是奧運項目,會不會我國第一面的奧運金牌就是來自電競呢?

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