遊戲可以輸!MVP不能讓?

Sin Chew Daily - Metro Edition (Day) - - 小活力 -

最近聽聞友人或群組裡抱怨說,玩遊戲中有這一類的玩家,他們雖然玩着極需要團隊合作的遊戲,卻獨來獨往、不在乎輸贏,只在乎自己在遊戲的表現是否夠搶眼,甚至還飆出一句名言“遊戲可以輸!MVP不能讓”。

回到現實,我也經常看到一起玩遊戲的孩子,會在遊戲結束後,彼此議論着究竟誰才是最厲害最搶眼的那位,可見輸贏之後,還有一場“個人表現”的勝負。

環看當今的許多需要團隊合作的比賽,無論足球、籃球、羽毛球、排球甚至辯論,不曾有輸了比賽,但我們表揚“放棄團隊合作”卻表現優異的選手,即使是奧運會或世界杯足球賽也沒有這樣的機制,或許只有在電玩遊戲裡有這樣的例外吧。

遊戲中玩家為了個人的成就或榮譽,放棄團隊精神一意孤行,甚至不服從命令,這是常有的事,但真的值得嗎?

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