Ubi­soft se ale­ja­rá de jue­gos con mu­cho guión

Publimetro Ciudad de Mexico - - LATAM.IGN.COM - IGN LA­TAM

De acuer­do con Ser­ge Has­coet, di­rec­tor crea­ti­vo de Ubi­soft, ca­da jue­go de la com­pa­ñía de­be­ría ser una “fá­bri­ca de anéc­do­tas”. Has­coet quiere que los ju­ga­do­res se ex­pre­sen y lue­go com­par­tan es­tos mo­men­tos ines­pe­ra­dos con sus ami­gos. El primer tí­tu­lo que adop­ta­rá es­te cam­bio se­rá el pró­xi­mo As­sas­sin’s Creed. “Pa­ra el si­guien­te As­sas­sin’s Creed, los di­se­ña­do­res han crea­do un sis­te­ma en que lo que ha­gan no só­lo tie­ne sig­ni­fi­ca­do aho­ra, sino a lar­go pla­zo”.

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