“Rat­chet e Clank” es­tá qua­se aí

Metro Portugal (Lisbon) - - PRIMEIRA PÁGINA - PE­DRO MO­REI­RA DI­AS

Che­ga dia 20 de abril, mas já ti­ve­mos a opor­tu­ni­da­de de ex­pe­ri­men­tar “Rat­chet e Clank” pa­ra a PS4 e po­de­mos di­zer que ado­rá­mos! O jo­go é ba­se­a­do no fil­me que sai em maio com o mes­mo no­me que por sua vez é ins­pi­ra­do no jo­go ori­gi­nal pa­ra a PS2. Contem com mais de uma ho­ra de no­vas ce­nas ci­ne­ma­to­grá­fi­cas, no­vos ce­ná­ri­os e atu­a­li­za­ções totais de ar­se­nal e de bos­ses. O jo­go e o fil­me fo­ram con­ce­bi­dos pa­ra se com­ple­men­ta­rem, sen­do que a ex­pe­ri­ên­cia de jo­go nar­ra a his­tó­ria da pers­pe­ti­va do Ca­pi­tão Co­per­ni­cus L. Qwark. Pa­ra quem jo­gou o ori­gi­nal da PS2 vai re­co­nhe­cer os pla­ne­tas No­va­lis, Ari­dia e Ril­gar, por exem­plo, mas com um tra­ba­lho grá­fi­co no­tá­vel na sua re­es­tru­tu­ra­ção e tex­tu­ras. O jo­go é in­cri­vel­men­te co­lo­ri­do e ape­la­ti­vo, as­sim co­mo no sen­ti­do de li­ber­da­de que nos é da­do a per­cor­rer os vá­ri­os ní­veis. Po­de­mos di­zer que jo­gá­mos os vá­ri­os ní­veis do iní­cio do jo­go até “Rat­chet e Clank” se jun­ta­rem aos Ran­gers Ga­lác­ti­cos e fi­cá­mos sur­pre­en­di­dos co­mo fa­cil­men­te se pas­sa­ram du­as ho­ras de jo­go e is­so é fru­to da va­ri­e­da­de de ar­ma­men­to dis­po­ní­vel, mas tam­bém dos ob­je­ti­vos. Po­de­mos di­zer que em No­va­lis pi­lo­tá­mos uma na­ve es­pa­ci­al pa­ra aba­ter os vá­ri­os ini­mi­gos que sur­gi­am e foi mui­to di­ver­ti­do. Há mui­tas no­vi­da­des pa­ra des­co­brir em “Rat­chet e Clank” e o me­lhor é que não é uma ape­nas mais uma re­mas­te­ri­za­ção. E fa­lan­do de PS4, ama­nhã há me­ga anún­cio so­bre o PlayS­ta­ti­on VR às 22h! Parceria ME­TRO com

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