WIN­DOWS 10 RE­CE­BE STRE­A­MING DE JO­GOS DA XBOX 360

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Além de a Xbox One ser com­pa­tí­vel com jo­gos da Xbox 360, a Mi­cro­soft ago­ra re­ve­le­ou que se­rá pos­sí­vel fa­zer o stre­a­ming des­tes jo­gos an­ti­gos pa­ra os com­pu­ta­do­res com Win­dows 10. Nu­ma de­mo pri­va­da de apre­sen­ta­ção da in­ter­fa­ce re­no­va­da da Xbox One, a em­pre­sa con­fir­mou ao site En­gad­get que os uti­li­za­do­res te­rão aces­so à sua fun­ci­o­na­li­da­de de stre­a­ming quan­do as no­vas ca­rac­te­ris­ti­cas fi­ca­rem dis­po­ní­veis, na al­tu­ra do Na­tal. Os uti­li­za­do­res que são mem­bros do pro­gra­ma de pré-vi­su­a­li­za­ção já de­vem con­se­guir jo­gar tí­tu­los da 360 nu­ma má­qui­na com Win­dows 10. A re­tro­com­pa­ti­bi­li­da­de ex­clui os jo­gos com Xbox 360 que pre­ci­sam da ver­são ori­gi­nal do sen­sor Ki­nect ou de ou­tros aces­só­ri­os. Se­gun­do um por­ta-voz da Mi­cro­soft, o ob­jec­ti­vo era ter com­pa­ti­bi­li­da­de en­tre os jo­gos an­ti­gos e a no­va con­so­la des­de o dia de lan­ça­men­to, mas a ta­re­fa re­ve­lou-se mais com­pli­ca­da do que o es­pe­ra­do por cau­sa das di­fe­ren­ças na ar­qui­tec­tu­ra dos dois sis­te­mas.

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