BOMBERMAN R É UM DOS PRI­MEI­ROS TÍ­TU­LOS PA­RA A NINTENDO SWITCH. SERÁ UM ESTOURO OU UM ESTALINHO?

Revista PCGuia Play - - Tema De Capa -

Su­per Bomberman R é um dos pri­mei­ros jo­gos que per­mi­tem usar por com­ple­to a fun­ci­o­na­li­da­de mul­ti­player da Nintendo Switch: po­dem jo­gar até qua­tro jo­ga­do­res em si­mul­tâ­neo, na mes­ma consola, ou até oi­to, on­li­ne. Su­per Bomberman é um jogo oca­si­o­nal; is­to quer di­zer que não há (gran­de) his­tó­ria, ape­nas são co­lo­ca­dos de­sa­fi­os pro­gres­si­va­men­te mais di­fí­ceis ao jo­ga­dor, ní­vel após ní­vel. O ob­jec­ti­vo é “lim­par” os vá­ri­os la­bi­rin­tos atra­vés da co­lo­ca­ção de bom­bas em lu­ga­res es­tra­té­gi­cos pa­ra eli­mi­nar os ini­mi­gos que se pas­sei­am pe­los cor­re­do­res. Ao mes­mo tem­po, o jo­ga­do tem de evi­tar to­car nes­ses ini­mi­gos ou ser eli­mi­na­do pe­las su­as pró­pri­as bom­bas. O pró­prio la­bi­rin­to não é es­tá­ti­co, co­mo o de PacMan, por exem­plo, por is­so, as bom­bas que vai co­lo­can­do tam­bém con­se­guem des­truir al­gu­mas pa­re­des. Se não ti­ver cui­da­do, po­de, de re­pen­te, co­lo­car um ini­mi­go mui­to pró­xi­mo de si. Dis­se an­te­ri­or­men­te que Su­per Bomberman R não tem his­tó­ria. Bom, na ver­da­de o jogo tem um ‘mo­do de his­tó­ria’ com­pos­to por cin­quen­ta ní­veis in­ter­ca­la­dos por cin­co bos­ses, mas mais po­di­am ter-se pou­pa­do ao es­for­ço... Su­per Bom­ber Man R é um jogo mui­to en­gra­ça­do e de­sa­fi­an­te: ex­pe­ri­men­tei-o tan­to em mo­do ta­blet, co­mo em mo­do de me­sa e fun­ci­o­na me­lhor na TV, prin­ci­pal­men­te se es­ti­ver a jo­gar em con­jun­to com ou­tras pes­so­as, na mes­ma consola. Es­te é ain­da um título que es­tá mui­to bem adap­ta­do aos comandos da Switch. A pro­pó­si­to de jo­gar com vá­ri­os jo­ga­do­res, Su­per Bomberman R po­de ser usa­do de múl­tli­pas for­mas: em mo­do co­o­pe­ra­ti­vo, fren­te-a-fren­te com dois jo­ga­do­res (que usam um dos Joy-Con ca­da), qua­tro ou oi­to jo­ga­do­res na mes­ma consola, oi­to jo­ga­do­res di­vi­di­dos por du­as con­so­las Switch (na mes­ma re­de lo­cal) ou até oi­to jo­ga­do­res on­li­ne, ca­da um na sua consola. Pe­dro Tróia

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