Iron Ma­ri­nes

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Iron Ma­ri­nes

Ac­ção e es­tra­té­gia em tem­po re­al on­de o jo­ga­dor te­rá de as­su­mir a li­de­ran­ça de uma equi­pa de sol­da­dos en­vi­a­dos pa­ra eli­mi­nar uma ame­a­ça ex­tra­ter­res­tre. O jo­go é com­pos­to por ca­tor­ze mis­sões de cam­pa­nha, mais dez de­sa­fi­os-ex­tra, on­de se­rá pre­ci­so re­a­li­zar di­ver­sos ti­pos de ta­re­fas. Com­ba­tes fre­né­ti­cos e mui­to de­sa­fi­an­tes, com o jo­ga­dor e ter de to­mar as me­lho­res de­ci­sões nas escolhas dos ti­pos de sol­da­dos cha­mar pa­ra o cam­po de ba­ta­lha. Exis­tem vá­ri­as ta­re­fas pa­ra af­zer que não se ba­sei­am ape­nas em eli­mi­nar o ini­mi­go, mas tam­bém em de­fen­der a ba­se.

Thim­blewe­ed Park

Es­ta é a no­va aven­tu­ra cri­a­da por Ron Gil­bert e sua equi­pa, os mes­mos res­pon­sá­veis por ou­tras in­crí­veis sé­ri­es co­mo The Se­cret of Mon­key Is­land. O en­re­do le­va o jo­ga­dor até uma pe­que­na ci­da­de on­de te­rá de aju­dar dois agen­tes do FBI a en­con­trar um as­sas­si­no, ten­do pa­ra tal de re­co­lher pro­vas e in­ter­ro­gar pes­so­as. Com o evo­luir do jo­go sur­gem no­vos mis­té­ri­os e per­so­na­gens, num to­tal de cin­co di­fe­ren­tes, ca­da uma com a sua pró­pria his­tó­ria. Pa­ra pro­gre­dir, se­rá pre­ci­so re­a­li­zar uma lis­ta pre­de­fi­ni­da de ta­re­fas, al­gu­mas de­las ape­nas uti­li­zan­do um de­ter­mi­na­do per­so­na­gem.

Mo­dern Com­bat Ver­sus

A Ga­me­loft lan­çou um no­vo ca­pí­tu­lo da acla­ma­da sé­rie Mo­dern Com­bat. Tra­ta-se de um FPS to­tal­men­te mul­ti­player que co­lo­ca o jo­ga­dor a em­bar­car em fre­né­ti­cos com­ba­tes 4vs4 com o ob­jec­ti­vo de con­se­guir que a sua fac­ção ven­ça e, as­sim, con­tro­lar de­ter­mi­na­da zo­na. De iní­cio o jo­ga­dor te­rá de es­co­lher o seu agen­te e de que la­do pre­ten­de com­ba­ter: se na em­pre­sa KORP ou na re­sis­tên­cia OCTO. O jo­go traz de­ze agen­tes, ca­da um equi­pa­do com armas e habilidades úni­cas, as­sim co­mo di­ver­sos ma­pas cu­jos ce­ná­ri­os se des­ta­cam pe­la ex­ce­len­te qu­a­li­da­de grá­fi­ca.

An­gry Birds Mat­ch

A Ro­vio não pá­ra e aca­ba de lan­çar (mais) um no­vo tí­tu­lo da fran­quia An­gry Birds, des­ta vez com uma jogabilidade que não en­vol­ve fis­gas. Com uma me­câ­ni­ca si­mi­lar a Candy Crusg Sa­ga, An­gry Birds Mat­ch co­lo­ca o jo­ga­dor a ter de cri­ar sequên­ci­as de três ou mais pe­ças iguais. Ca­da ní­vel tem um de­ter­mi­na­do ob­jec­ti­vo, co­mo o de ob­ter do­ces di­fe­ren­tes, eli­mi­nar por­cos ou aca­bar com a la­ma, que te­rá de ser atin­gi­do ten­do em aten­ção que exis­te um li­mi­te pré-de­fi­ni­do de jo­ga­das. Ca­da pás­sa­ro tem as su­as habilidades úni­cas que de­vem ser uti­li­za­das nos mo­men­tos cer­tos.

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