ЖИЗНЬ КАК ИГ­РА

Вир­ту­аль­ный мир про­тив ре­аль­но­го ­ кто одо­ле­ет?

AiF Dalinform (Khabarovsk) - - ГОСТЬ РЕДАКЦИИ - Вла­ди­мир ЗЕН­КОВ

собрать сред­ства для бла­го­тво­ри­тель­но­го фон­да Make-A-Wish Foundation, по­мо­га­ю­ще­го ис­пол­нять же­ла­ния смер­тель­но боль­ным де­тям. Из­вест­но, что на два­дцать вто­ром (!) ча­су игры Брай­ан Ви­ньо нена­дол­го от­лу­чил­ся от ком­пью­те­ра, по­сле че­го в иг­ру так и не вер­нул­ся. В ре­зуль­та­те зри­те­ли и мо­де­ра­то­ры подумали, что мо­ло­дой че­ло­век про­сто уснул, не вы­дер­жав по­чти су­ток на­пря­жен­но­го бодр­ство­ва­ния.

Од­на­ко вечером то­го же дня один из зна­ко­мых Ви­ньо, уви­дев его в ре­жи­ме «он­лайн», на­пи­сал ему со­об­ще­ние, на ко­то­рое ему от­ве­тил некто, пред­ста­вив­ший­ся де­тек­ти­вом из по­ли­цей­ско­го управ­ле­ния. По­ли­ция Вир­ги­нии смерть Ви­ньо под­твер­ди­ла, не уточ­нив её об­сто­я­тельств и иных по­дроб­но­стей про­изо­шед­ше­го.

У про­тив­ни­ков вир­ту­аль­ных игр по­явил­ся но­вый ко­зырь, но ха­ба­ров­ский гей­мер не счи­та­ет, что в смер­ти иг­ро­ка виновата иг­ра.

- На счёт то­ва­ри­ща из Аме­ри­ки я не уве­рен, что в его смер­ти виновата иг­ра, каж­дый са­мо­сто­я­тель­ный че­ло­век от­ве­ча­ет сам за се­бя, и ес­ли вы спросите ме­ня: «Воз­мож­но ли та­кое в Рос­сии?» - я вам от­ве­чу, воз­мож­но, да, но не по вине игры. На ули­це с ва­ми то­же мно­гое мо­жет про­изой­ти,счи­та­ет Игорь.- О вред­но­сти игры не мо­гу ни­че­го пло­хо­го ска­зать. Один из глав­ных недо­стат­ков лю­бой он­лайн- игры - это огром­ное ко­ли­че­ство вре­ме­ни, ко­то­рое ты тра­тишь на иг­ру. На упрё­ки в из­быт­ке на­си­лия и про­во­ка­ции агрес­сии от­ве­чу, что World of tanks (WOT) хоть и про вой­ну, но в иг­ре смер­тей нет, и в нёё мо­гут иг­рать от мла­да до ве­ли­ка.

ПО­ЧЕ­МУ ИГ­РАЮ?

- В «тан­ки» я иг­раю бо­лее пя­ти лет. WOT - это не про­сто иг­ра, для ме­ня это мас­штаб­ное со­цио-куль­тур­ное яв­ле­ние, ко­то­рое вклю­ча­ет в се­бя аб­со­лют­но раз­лич­ных лю­дей со все­го ми­ра,- про­дол­жа­ет гей­мер.- Лю­бо­му дру­го­му про­ек­ту это бы­ло бы не под си­лу. Мы в Рос­сии жи­вём, а у рус­ско­го че­ло­ве­ка во­ен­ная те­ма­ти­ка вы­зы­ва­ет тре­пет и гор­дость. И так по­лу­чи­лось, что для ме­ня эта те­ма­ти­ка то­же крайне ин­те­рес­на.

В иг­ру Игорь за­шёл из лю­бо­пыт­ства и со­вер­шен­но не пред­по­ла­гал, что она так его за­тя­нет. Ока­за­лось, что в иг­ре мож­но мно­гое, что невоз­мож­но в жиз­ни.

- Я не го­во­рю про уход от ре­аль­но­сти, я про стра­те­гию игры, её так­ти­ку - это ока­за­лось очень ин­те­рес­но. Она так по­стро­е­на, что за­став­ля­ет те­бя иг­рать и иг­рать,- пы­та­ет­ся объ­яс­нить Игорь.- Это мож­но срав­нить с аль­тер­на­тив­ной жиз­нью. В World of tanks глав­ное до­сто­ин­ство, ко­то­рое я для се­бя вы­де­лил, это раз­лич­ные воз­раст­ные груп­пы, ведь в неё иг­ра­ют и ста­ри­ки, и де­ти. Плюс внут­рен­ний чат не изоби­лу­ет враж­деб­но­стью и зло­бой по от­но­ше­нию к но­вич­кам (в во­ен­ных иг­руш­ках - боль­шая ред­кость.- Прим. ре­дак­то­ра, ко­то­рый то­же по­иг­ры­ва­ет). Иг­ра за­став­ля­ет ду­мать, про­ра­ба­ты­вать стра­те­гию и так­ти­ку, как в шах­ма­тах.

ИГ­РАТЬ И ЗА­РА­БА­ТЫ­ВАТЬ

Кста­ти, про­дви­ну­тые иг­ро­ки умуд­ря­ют­ся да­же за­ра­ба­ты­вать день­ги, при­чём вполне ре­аль­ные.

- Да, я за­ра­ба­ты­вал сред­ства в иг­ре, ко­то­рые мог об­на­ли­чить в ре­аль­ные день­ги, но ред­ко это де­лал. Мне это бы­ло не очень ин­те­рес­но, я был боль­ше по­гло­щён иг­рой, и всё за­ра­бо­тан­ное в иг­ре по боль­шей ча­сти тра­тил на иг­ру и на осна­ще­ние в иг­ре. Но, на­при­мер, продажа до­ста­точ­но про­ка­чен­но­го ак­ка­ун­та мо­жет зна­чи­тель­но улуч­шить ва­ше фи­на­со­вое по­ло­же­ние,- де­лит­ся со­бе­сед­ник.

В ко­неч­ном ито­ге Игорь за­бро­сил WOT, точ­нее, стал про­во­дить в ней мень­ше вре­ме­ни.

- Я участ­во­вал в раз­ных чем­пи­о­на­тах и успеш­но про­ка­чи­вал свой скилл (уме­ние и спо­соб­но­сти пер­со­на­жа. Прим. авт.). Но в один пре­крас­ный мо­мент я по­нял, что игры дей­стви­тель­но съе­да­ют льви­ную до­лю мо­е­го вре­ме­ни. Я на­чал по­ни­мать: жизнь про­хо­дит ми­мо, а я про­сто иг­раю, хо­тя это и не пе­ре­ста­ва­ло до­став­лять мне удо­воль­ствие,по­жи­ма­ет пле­ча­ми «тан­кист».Плюс ко все­му я по­нял, что до­стиг опре­де­лён­но­го по­тол­ка в уме­нии иг­рать и даль­ней­ше­го раз­ви­тия у ме­ня не на­блю­да­лось. Я всё ещё ду­маю, что дан­ная иг­ра не ли­ше­на уни­каль­но­сти как яв­ле­ние ми­ро­во­го мас­шта­ба. Но сей­час она для ме­ня от­нюдь не на пер­вом ме­сте, ес­ли я и са­жусь за иг­ру, то толь­ко для удо­воль­ствия.

Он­лайн игры для од­них - ва­ри­ант «по­бе­га из ре­аль­но­сти», для дру­гих - воз­мож­ность узнать что-то но­вое о се­бе и об этом ми­ре. Ну и де­вуш­ки там нере­аль­но кра­си­вые.

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.