БРИФИНГ

Ogonyok - - НЕДЕЛЯ|ЭПИЦЕНТР - Ис­точ­ник: Forbes про­фес­сор, спе­ци­а­лист в сфе­ре ин­фор­ма­ци­он­ных тех­но­ло­гий (США) Ис­точ­ник: ин­тер­нет-га­зе­та «Бу­ма­га» Ис­точ­ник: colta.ru

ТОНИ УОТКИНС,

ге­не­раль­ный ди­рек­тор рос­сий­ско­го от­де­ле­ния од­но­го из круп­ней­ших ми­ро­вых из­да­тельств игр Я лич­но боль­ше ве­рю в стре­ми­тель­ное раз­ви­тие VR (вир­ту­аль­ная ре­аль­ность.— «О»), чем AR (до­пол­нен­ная ре­аль­ность.— «О»). С VR­тех­но­ло­ги­я­ми ты пе­ре­но­сишь­ся в со­вер­шен­но дру­гой мир, а AR толь­ко до­бав­ля­ет детали. Ду­маю, имен­но на VR сде­ла­ют став­ку боль­шин­ство круп­ных иг­ро­ков. В бу­ду­щем мы уви­дим ко­манд­ные VR-иг­ры, в ко­то­рых иг­ро­ки бу­дут вза­и­мо­дей­ство­вать друг с дру­гом в вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти. Идея, что ви­део­иг­ры — это враг и что их нуж­но из­бе­гать, уже уста­ре­ла. Нуж­но по­ни­мать, иг­ры — это не толь­ко же­сто­кие стре­лял­ки, ко­то­рые от­би­ра­ют уй­му вре­ме­ни, это еще и бо­га­тый ме­диа­ре­сурс. Есть огром­ная часть ви­део­игр, ко­то­рая по­мо­га­ет развиваться, по­яв­ля­ет­ся мно­го игр-го­ло­во­ло­мок, на­при­мер Blek, где нуж­но со­еди­нять точ­ки, и с каж­дым уров­нем за­да­ния ста­но­вят­ся труд­нее. Это как Angry Birds, в ко­то­рые ты иг­ра­ешь каж­дый день, стоя на ав­то­бус­ной оста­нов­ке, но эти иг­ры за­став­ля­ют быст­рее ду­мать и ре­а­ги­ро­вать. Ка­кое-то вре­мя ком­пью­тер­ные иг­ры бы­ли слиш­ком по­став­ле­ны на кон­вей­ер, но сей­час этот пе­ри­од уже прой­ден, и об­ра­зы из ком­пью­тер­ных игр мож­но ви­деть в Му­зее со­вре­мен­но­го ис­кус­ства в НьюЙор­ке. Ко­неч­но, иг­ры оста­ют­ся ком­мер­че­ским про­дук­том, ино­гда об­го­няя по бюд­же­ту ки­но, и им не хва­та­ет опре­де­лен­ной гиб­ко­сти: ком­пью­тер­ная игра — имен­но игра и ни­что дру­гое. Ин­тер­нет, воз­мож­но, из­ме­нит по­ло­же­ние дел. Есть же все эти ми­ни-иг­ры на Facebook... По­жи­вем — уви­дим.

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.