Но­вый про­ект «Фарм­син­те­за», за­кры­тие Musical.ly и боль­шие про­бле­мы в GoMeta

RBC Magazine - - СОДЕРЖАНИЕ -

Груп­па «Фар­ма­син­тез» Ви­кра­ма Пу­нии, ге­роя об­лож­ки жур­на­ла РБК №12 за 2017 год, в июле 2018 года при­сту­пи­ла к ре­а­ли­за­ции круп­ней­ше­го ин­ве­сти­ци­он­но­го про­ек­та: на тер­ри­то­рии го­ро­да Усо­лье-Си­бир­ское в Ир­кут­ской области на­ча­лось стро­и­тель­ство про­мыш­лен­но­го тех­но­пар­ка. Ин­ве­сти­ции в первую оче­редь про­ек­та со­ста­вят 10 млрд руб. По ее ито­гам в Усо­лье-Си­бир­ском по­явит­ся завод фар­ма­цев­ти­че­ских суб­стан­ций с объ­е­мом про­из­вод­ства до 1 тыс. т про­дук­ции в год. На за­во­де бу­дут про­из­во­дить «очень боль­шое ко­ли­че­ство ан­ти­био­ти­ков», по­обе­щал Пу­ния. Та­к­же ин­вест­про­ект пред­по­ла­га­ет по­яв­ле­ние на бе­ре­гах Ан­га­ры но­во­го ад­ми­ни­стра­тив­но-офис­но­го зда­ния «Фар­ма­син­те­за», R&D-цен­тра с несколь­ки­ми ла­бо­ра­то­ри­я­ми и це­ха опыт­но­го про­из­вод­ства.

Upd: Дет­ские ме­диа

Ка­ра­оке-при­ло­же­ние Musical.ly, фе­но­мен по­пу­ляр­но­сти ко­то­ро­го у дет­ской аудитории жур­нал РБК опи­сы­вал в №7–8 за 2018 год, в на­ча­ле августа неожи­дан­но бы­ло за­кры­то ком­па­ни­ей-вла­дель­цем — ки­тай­ской Bytedance. Всех поль­зо­ва­те­лей Musical.ly вме­сте с их дан­ны­ми Bytedance «сли­ло» с ауди­то­ри­ей дру­го­го сво­е­го сер­ви­са TikTok. Речь идет об объ­еди­не­нии огром­ных баз: у Musical.ly на мо­мент слияния бы­ло око­ло 200 млн поль­зо­ва­те­лей, у TikTok — бо­лее 500 млн. Оба при­ло­же­ния по су­ти яв­ля­ют­ся му­зы­каль­ны­ми со­ци­аль­ны­ми се­тя­ми. Поль­зо­ва­те­ли, сре­ди ко­то­рых пре­об­ла­да­ют лю­ди 13–24 лет, за­пи­сы­ва­ют ко­рот­кие ви­део под му­зы­ку, в ко­то­рых изоб­ра­жа­ют, как ис­пол­ня­ют лю­би­мые пес­ни. Bytedance при­об­ре­ла Musical.ly в но­яб­ре 2017 года, по дан­ным Reuters, за $1 млрд.

Upd: «Ме­та­все­лен­ная»

У ос­но­ва­те­ля стар­та­па GoMeta Дмит­рия Ша­пи­ро, ге­роя жур­на­ла РБК №10 за 2017 год, боль­шие про­бле­мы. Компания Niantic — круп­ней­ший иг­рок рын­ка тех­но­ло­гий до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти (AR) и раз­ра­бот­чик иг­ры Pokemon Go — за­пу­сти­ла ана­лог сер­ви­са аме­ри­кан­ско­го предпринимателя с рос­сий­ски­ми кор­ня­ми Metaverse. Это набор ин­стру­мен­тов для со­зда­ния AR-кон­тен­та. Ес­ли рань­ше Ша­пи­ро по­зи­ци­о­ни­ро­вал свой про­дукт как «сер­вис для за­пус­ка лю­бым поль­зо­ва­те­лем сво­е­го ана­ло­га Pokemon Go», то те­перь уже сам раз­ра­бот­чик куль­то­вой иг­ры от­крыл код сто­рон­ним про­грам­ми­стам, и фак­ти­че­ски ли­шил кон­ку­рен­тов шан­сов на вы­жи­ва­ние в этой ни­ше. Ша­пи­ро, впро­чем, не от­ча­и­ва­ет­ся: он раз­ра­бо­тал иг­ру — ана­лог сверх­по­пу­ляр­ной в США вик­то­ри­ны HQ Trivia.

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.