Взгляд со сто­ро­ны

RBC - - СВОЕ ДЕЛО -

«Ни од­на из на­ших ком­па­ний не на­це­ле­на стро­ить биз­нес ло­каль­но» Ро­ман Вдов­чен­ко, ди­рек­тор по мар­ке­тин­гу рос­сий­ско­го VR-стар­та­па ALT

«Location-based раз­вле­че­ния — это драй­вер рын­ка и точка вхо­да по­тре­би­те­ля в ка­че­ствен­ный игровой опыт. Ры­нок в Рос­сии по­ка неболь­шой, но ни од­на из на­ших ком­па­ний не на­це­ле­на стро­ить биз­нес ло­каль­но — все сра­зу ста­ра­ют­ся про­да­вать фран­ши­зы по все­му ми­ру. Та­кой биз­нес ин­ве­сти­ци­он­но при­вле­ка­те­лен, у него боль­шой по­тен­ци­ал. Са­мы­ми успеш­ны­ми здесь бу­дут те, кто ли­цен­зи­ру­ет круп­ные ки­но- и книж­ные все­лен­ные — как это де­ла­ет, к при­ме­ру, The Void, вы­пус­ка­ю­щая иг­ры по «Звезд­ным вой­нам» и «Охот­ни­кам за при­ви­де­ни­я­ми».

«VR-пар­ки по­вто­рят судь­бу ком­пью­тер­ных клубов» Илья Флакс, ос­но­ва­тель ком­па­нии Fibrum

«Спрос на VR-пар­ки раз­вле­че­ний свя­зан с тем, что их вос­при­ни­ма­ют как ди­ко­вин­ку. Спрос на них со­хра­нит­ся ров­но до то­го мо­мен­та, ко­гда у каж­до­го по­явит­ся воз­мож­ность устро­ить соб­ствен­ный парк у се­бя до­ма. VR-пар­ки по­вто­рят судь­бу ком­пью­тер­ных клубов: в ка­кой-то мо­мент они про­сто пе­ре­ста­ли быть нуж­ны­ми, так как у каж­до­го до­ма по­явил­ся свой ком­пью­тер и стоп­ка игр для него».

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.