Все во двор!

Ле­том са­мое вре­мя, по­звав со­се­дей по до­му или да­че, вый­ти с мя­чом во двор. Не хва­та­ет лю­дей на две ко­ман­ды? До­ста­точ­но и несколь­ких то­ва­ри­щей, го­то­вых ру­бить­ся с ва­ми до за­хо­да солн­ца. «ССФ» на­по­ми­на­ет о луч­ших дво­ро­вых иг­рах.

Sovetskiy Sport – Football - - ФИНТ - ТЕКСТ Ро­ман Ни­ко­ла­ев

КВАДРАТ

Од­на из немно­гих дво­ро­вых игр, чье на­зва­ние бы­ло уни­фи­ци­ро­ва­но на всей пост­со­вет­ской тер­ри­то­рии. Но вот с пра­ви­ла­ми «квад­ра­та» со­вер­шен­но дру­гая исто­рия. Да­же в пре­де­лах од­но­го го­ро­да они раз­ни­лись. Прав­да, бы­ли и еди­ные неру­ши­мые по­ня­тия.

Для иг­ры тре­бу­ет­ся ми­ни­мум че­ты­ре че­ло­ве­ка. Ме­лом рас­чер­чи­ва­ет­ся боль­шой квадрат, по­де­лен­ный на че­ты­ре бо­лее мел­ких. На каж­дый квадрат за­хо­дит по иг­ро­ку, а в цен­тре ри­су­ет­ся круг, в ко­то­ром и про­ис­хо­дит вбра­сы­ва­ние мя­ча.

Цель – «за­щи­щать» свой квадрат, от­би­вая мя­чи, ко­то­рые ту­да по­па­да­ют, на чу­жую тер­ри­то­рию. При этом же­ла­тель­но под­нять мяч в воз­дух, по­че­ка­нить для соб­ствен­но­го удоб­ства и уже в изощ­рен­ной фор­ме, опре­де­лен­ной ча­стью те­ла лу­пить по квад­ра­ту со­пер­ни­ка. Так про­ис­хо­дит до то­го мо­мен­та, по­ка кто-ни­будь не оши­бет­ся – не смо­жет от­бить мяч или же за­бьет его сам се­бе. За ошиб­ку на­чис­ля­ют­ся штраф­ные оч­ки, ко­ли­че­ство ко­то­рых за­ви­сит от то­го, ка­кой удар на­нес со­пер­ник: удар но­гой – 1 оч­ко, че­рез се­бя – 2 оч­ка, ко­ле­ном – 3 оч­ка, го­ло­вой – 5 оч­ков, зад­ни­цей – 10 оч­ков.

Удар зад­ни­цей обыч­но тут же от­прав­лял со­пер­ни­ка в но­ка­ут. По­сле него вы­жи­ва­ли лишь на­сто­я­щие про­фи.

Мно­го штраф­ных «очей» на­чис­ля­лось и за уда­ры в свой соб­ствен­ный квадрат или за пре­де­лы по­ля. В неко­то­рых го­ро­дах бы­ли осо­бо изощ­рен­ные пра­ви­ла, по ко­то­рым про­ви­нив­ший­ся дол­жен был че­ка­нить мяч столь­ко раз, сколь­ко «сто­ил» на­не­сен­ный по квад­ра­ту удар. «Го­ло­ву» нуж­но бы­ло от­би­вать 5 раз, «ко­ле­но» –3, и т. д.

Дей­ство­вал в «квадрате» и свой ко­декс чест­ной иг­ры. На­при­мер, счи­та­лось дур­ным то­ном за­хо­дить на квадрат со­пер­ни­ка, ес­ли толь­ко не от­би­ва­ешь от­скок от сво­е­го. Нель­зя бы­ло «пе­ча­тать» – вме­сто уда­ра на­сту­пать на мяч в чу­жом квадрате, что­бы у со­пер­ни­ка не бы­ло ни­ка­кой воз­мож­но­сти от­бить его. По­ка­тив­ший­ся мяч пе­ре­иг­ры­вал­ся. За несо­блю­де­ние прин­ци­пов Fair Play мог­ли дать в «пя­так».

Иг­ра обыч­но ве­лась до 20 или 21 штраф­но­го оч­ка. Ес­ли на «квадрат» сто­я­ла оче­редь, вы­ле­тав­ше­го за­ме­нял но­ви­чок. Та­кая иг­ра мог­ла длить­ся бес­ко­неч­но. Бы­ла и оп­ция ко­манд­ной иг­ры – два на два.

ТРИ БАНАНА, НАВЕСЫ, ДЕЛЬФИН, КАРАСЬ И Т. Д.

У этой иг­ры так мно­го на­зва­ний, что про­ще на­зы­вать ее «Навесы» или «На­вес­ной» – не оши­бе­тесь и бу­де­те по­ня­ты в каж­дом рос­сий­ском дво­ре.

Для нее тре­бу­ет­ся не мень­ше трех че­ло­век, мяч и некое по­до­бие во­рот, ко­то­ры­ми мо­гут стать сте­на га­ра­жа, два кир­пи­ча, ство­лы бе­ре­зок и т. д. Клас­си­че­ским «цу-е-фа» опре­де­ля­ет­ся вра­тарь, а двое дру­гих – счаст­ли­вые пред­ста­ви­те­ли ам­плуа «чу­ва­ки в по­ле» – разыг­ры­ва­ют мяч так, что­бы один с на­ве­са дру­го­го мог уда­рить по во­ро­там. Цель – за­бить гол.

У каж­до­го толь­ко по од­но­му ка­са­нию (неко­то­ры­ми пра­ви­ла­ми раз­ре­ша­лось че­ка­нить мяч), по­это­му тре­бу­ет­ся ис­клю­чи­тель­ная кон­цен­тра­ция. Ина­че мяч ле­тит ми­мо во­рот или вы­ше, и то­гда уже фор­вард-неудач­ник ста­но­вит­ся в «ра­му», а ра­дост­ный экс-вра­тарь идет в по­ле, что­бы на­кле­пать сво­е­му пре­ем­ни­ку. Осо­бым ши­ком счи­та­лись мно­го­хо­до­вые ком­би­на­ции, ко­гда «чу­ва­ки в по­ле» по пять ми­нут пе­ре­па­со­вы­ва­ли мяч, не да­вая ему опу­стить­ся на зем­лю.

Иг­ра за­кан­чи­ва­лась, ко­гда один из участ­ни­ков про­пус­кал за­ра­нее ого­во­рен­ный ли­мит го­лов. В клас­си­че­ском ва­ри­ан­те иг­ры за гол на­чис­ля­лось од-

но оч­ко. В про­дви­ну­тых вер­си­ях бо­лее цен­ны­ми счи­та­лись уда­ры че­рез се­бя, из­да­ли, «нож­ни­ца­ми» или го­ло­вой. За них да­ва­ли боль­ше оч­ков, а про­мах­нув­ший­ся иг­рок имел пол­ное пра­во не вста­вать в «ра­му» – «чи­сто рис­ко­вал па­цан».

КОЗЕЛ

Не­ста­ре­ю­щая клас­си­ка дво­ро­во­го спор­та. В этой иг­ре участ­ву­ют ми­ни­мум двое. Вы­би­ра­ет­ся под­хо­дя­щая сте­на, на ко­то­рой обо­зна­ча­ют­ся во­ро­та – «от это­го крас­но­го кир­пи­ча и до уг­ла». И впе­ред! Пер­вый бью­щий це­лит­ся в во­ро­та, а вто­рой иг­рок, не под­ра­ба­ты­вая от­ско­чив­ший мяч, пер­вым же ка­са­ни­ем дол­жен от­пра­вить его ту­да же. Ес­ли поз­во­ля­ют об­сто­я­тель­ства, мож­но «ки­нуть под­лян­ку» со­пер­ни­ку – уда­рить по мя­чу так, что­бы он от­ско­чил ку­да-ни­будь в со­сед­ний двор, от­ку­да по­пасть по во­ро­там нет ни­ка­кой воз­мож­но­сти.

По су­ти, это со­рев­но­ва­ние в хит­ро­сти, тре­бу­ю­щее к то­му же зна­ния за­ко­нов фи­зи­ки и гео­мет­рии. Эта­кий би­льярд с мя­чом. Ко­гда один из иг­ро­ков про­ма­хи­вал­ся, ему при­сва­и­ва­лась од­на бук­ва из сло­ва «козел» или ка­ко­го дру­го­го – в за­ви­си­мо­сти от то­го, ка­кое на­зва­ние иг­ры бы­ло в хо­ду. Пять про­ма­хов – и ты уже пол­но­цен­ный «козел». Ес­ли иг­ра­ли бо­лее двух че­ло­век, то со­рев­но­ва­лись до тех пор, по­ка не оста­вал­ся один иг­рок с недо­бран­ны­ми бук­ва­ми. Имен­но он и объ­яв­лял­ся по­бе­ди­те­лем.

Есть и ко­манд­ный ва­ри­ант – два на два. Пра­ви­ла те же, толь­ко «свой» удар иг­ро­ки од­ной ко­ман­ды де­ла­ют по оче­ре­ди, а по­зор­ное «об­зы­ва­тель­ство» ве­ша­ет­ся сра­зу на обо­их про­иг­рав­ших.

ЧЕКАНКА

Суть иг­ры – дер­жать мяч в воз­ду­хе все­ми ча­стя­ми те­ла (кро­ме рук) столь­ко вре­ме­ни, на сколь­ко хва­та­ет ма­стер­ства и вы­нос­ли­во­сти. В про­стой вер­сии иг­ры со­пер­ни­ки до­го­ва­ри­ва­ют­ся о верх­нем пре­де­ле – на­при­мер, 300, 400 или 500 раз – и че­ка­нят по оче­ре­ди, по­ка один из них не на­би­рал нуж­ное ко­ли­че­ство оч­ков.

Су­ще­ству­ет и бо­лее изощ­рен­ный ва­ри­ант, ко­гда иг­ра де­лит­ся на несколь­ко эта­пов. Сна­ча­ла нуж­но 10 или 20 раз «на­бить» мяч ступ­ней, по­том ко­ле­ном, ку­ла­ком и го­ло­вой. На вто­ром эта­пе то же са­мое необ­хо­ди­мо сде­лать в об­рат­ном по­ряд­ке. За­тем на­сту­па­ет фи­наль­ная ста­дия: мяч пе­ре­бра­сы­ва­ет­ся со ступ­ни на ко­ле­но, с ко­ле­на на ку­лак, с ку­ла­ка на го­ло­ву – и то же са­мое в об­рат­ной по­сле­до­ва­тель­но­сти. Кто пер­вым прой­дет все эта­пы, тот и по­бе­ди­тель. «Че­кан­щи­ки» поль­зо­ва­лись во дво­ре непре­ре­ка­е­мым ав­то­ри­те­том.

АМЕ­РИ­КАН­КА, 300

Эта иг­ра наи­бо­лее близ­ка к сво­е­му пра­ро­ди­те­лю – фут­бо­лу.

Тол­па де­лит­ся на две при­мер­но рав­ные ко­ман­ды. Бро­сив жре­бий, опре­де­ля­ют, ка­кая из ко­манд бу­дет пер­вой ата­ко­вать, а ка­кая – за­щи­щать во­ро­та.

Ата­ку­ю­щие бьют с 11-мет­ро­вой от­мет­ки по во­ро­там, при­чем от­прав­лять мяч пря­ми­ком в сет­ку во­все не обя­за­тель­но. Удар в штан­гу, пе­ре­кла­ди­ну или кре­сто­ви­ну це­нит­ся го­раз­до вы­ше. Та­кие «ком­бо-уда­ры» поз­во­ля­ют на­брать боль­шее ко­ли­че­ство оч­ков, а ма­стер, вла­де­ю­щий ими, по­лу­ча­ют по­чет­ный ти­тул «мон­стра», и сла­ва о нем хо­дит по всем окрест­ным дво­рам еще неде­ли две.

Ко­ман­ды ме­ня­ют­ся ме­ста­ми, как толь­ко за­щи­ща­ю­ща­я­ся ко­ман­да вы­би­ва­ет мяч за пре­де­лы штраф­ной. Иг­ра ве­дет­ся до 300 оч­ков – от­сю­да и аль­тер­на­тив­ное на­зва­ние «300». Но обыч­но все за­кан­чи­ва­ет­ся рань­ше – ко­гда участ­ни­ки про­цес­са на­чи­на­ют по­ни­мать, что раз­рос­ше­го­ся ста­да, тол­ка­ю­ще­го­ся у во­рот, уже хва­та­ет, что­бы сыг­рать в пол­но­цен­ный фут­бол.

Са­мый рас­про­стра­нен­ный ва­ри­ант на­чис­ле­ния оч­ков вы­гля­дит сле­ду­ю­щим об­ра­зом:

ФОТО РИА НОВОСТИ Иг­ры с мя­чом во дво­ре – са­мый ис­крен­ний и на­сто­я­щий фут­бол. Так бы­ло во все вре­ме­на!

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.