Объ­еди­не­ние ре­аль­но­стей

Vedomosti.Piter - - ТЕХНОЛОГИИ & ТЕЛЕКОММУНИКАЦИИ - *Олег Саль­ма­нов

По­ке­мо­но­ма­ния, по­ра­зив­шая мир на этой неде­ле, ко­неч­но, оче­ред­ная мо­да, ко­то­рая прой­дет, как про­шла гро­за над Моск­вой, оста­вив по­сле се­бя по­ва­лен­ные де­ре­вья и кра­си­вые фо­то­гра­фии. Но то, с ка­кой ско­ро­стью иг­ра Pokemon Go рас­про­стра­ня­ет­ся по смарт­фо­нам поль­зо­ва­те­лей, го­во­рит о том, что мир не про­сто го­тов к но­вым ре­аль­но­стям – до­пол­нен­ным или вир­ту­аль­ным, – но с нетер­пе­ни­ем ждет объ­еди­не­ния ре­аль­но­го и вир­ту­аль­но­го ми­ров.

Иг­ра за­клю­ча­ет­ся в том, что иг­рок хо­дит по ре­аль­но­му ми­ру, а Pokemon Go под­ска­зы­ва­ет ему, где спря­тал­ся по­ке­мон (ком­пью­тер­ный зве­рек, изоб­ре­тен­ный в про­шлом ве­ке япон­ской ком­па­ни­ей Nintendo). Иг­рок с по­мо­щью ка­ме­ры смарт­фо­на ви­дит по­ке­мо­на вклю­чен­ным в ре­аль­ный мир и ло­вит его, ки­дая в него вир­ту­аль­ный мя­чик-ло­вуш­ку. В ре­аль­ном ми­ре с лов­ца­ми по­ке­мо­нов за­ча­стую про­ис­хо­дят не мень­шие при­клю­че­ния, чем в ми­ре вир­ту­аль­ном. Ино­гда они тро­га­тель­ны – на­при­мер, когда сов­мест­ная охо­та при­во­дит двух незна­ко­мых лю­дей к ро­ман­ти­че­ским от­но­ше­ни­ям, ино­гда ужас­ны – как в шта­те Мис­су­ри, где по­ли­ция аре­сто­ва­ла бан­ду во­ору­жен­ных гра­би­те­лей, с по­мо­щью гео­ло­ка­ции за­ма­ни­вав­ших иг­ро­ков в ло­вуш­ку. Теперь нуж­но лишь неболь­шое уси­лие во­об­ра­же­ния, чтобы пред­ста­вить себе, как ис­сле­до­ва­те­ли ком­пью­тер­ных ми­ров – от Minecraft до Eve Online – вы­пол­зут из-за сво­их мо­ни­то­ров на ули­цу, ко­то­рая ста­нет боль­ше чем ули­цей – аре­ной ком­пью­тер­ных сра­же­ний. Еще лег­че пред­ста­вить свя­зан­ные с этим за­пре­ты бу­ду­щей Ду­мы (по­ка вы ло­ви­те по­ке­мо­на на стоп­ке сек­рет­ных до­ку­мен­тов, дя­дя Сэм по­хи­ща­ет во­ен­ные тай­ны!). Но ре­аль­но­сти уже на­ча­ли объ­еди­нять­ся, и это те­сто не за­тол­кать об­рат­но.

Пер­спек­ти­вы это­го объ­еди­не­ния за­хва­ты­ва­ют не толь­ко про­из­во­ди­те­лей ком­пью­тер­ных иг­ру­шек. Раз­ра­бот­чик Pokemon Go – ком­па­ния Niantic уже пред­ло­жи­ла ри­тей­ле­рам пла­тить ей за раз­ме­ще­ние на тер­ри­то­рии ма­га­зи­на по­ке­мо­нов. По су­ти, ма­га­зи­нам пред­ла­га­ет­ся ло­вить по­ку­па­те­лей «на жив­ца». Пла­тить они бу­дут «по­душ­но», т. е. за каж­до­го при­ве­ден­но­го в ма­га­зин по­се­ти­те­ля. Это то­же объ­еди­ня­ет ре­аль­ный мир с ком­пью­тер­ным, где ре­кла­мо­да­те­ли пла­тят ре­клам­ным пло­щад­кам за каж­дый пе­ре­ход на их сайт.

Впро­чем, тех­но­ло­гии до­пол­нен­ной или вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти да­ют биз­не­су го­раз­до боль­ше воз­мож­но­стей, поз­во­ляя на­при­мер, бес­ко­неч­но рас­ши­рять пол­ки ма­га­зи­нов, фак­ти­че­ски объ­еди­нив ре­аль­ную и вир­ту­аль­ную вит­ри­ны; или да­вая воз­мож­ность при­ки­нуть, как бу­дет смот­реть­ся вещь без поиска нуж­но­го раз­ме­ра и при­мер­ки.

* Ав­тор – ре­дак­тор от­де­ла «Тех­но­ло­гии и те­ле­ком­му­ни­ка­ции» газеты «Ве­до­мо­сти»

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.