$180 млн на трех­мер­ную ре­аль­ность

Раз­ра­бот­чи­ка ин­стру­мен­та­рия для Pokemon Go оце­ни­ли в $1,5 млрд. Ком­па­ния Unity Technologies по­лу­чи­ла $180 млн в оче­ред­ном ра­ун­де ин­ве­сти­ций

Vedomosti.Piter - - ТЕХНОЛОГИИ & ТЕЛЕКОММУНИКАЦИИ - Алек­сандр Си­ло­нов ДЛЯ ВЕ­ДО­МО­СТЕЙ

Стар­тап Unity Technologies, вы­пус­ка­ю­щий ин­стру­мен­та­рий для со­зда­ния трех­мер­ных иг­ро­вых про­грамм, в ре­зуль­та­те оче­ред­но­го ра­ун­да фи­нан­си­ро­ва­ния по­лу­чил $181 млн. Ра­унд был за­вер­шен в мае, кон­сор­ци­ум ин­ве­сто­ров во гла­ве с фон­дом DFJ Growth оце­нил ком­па­нию при­мер­но в $1,5 млрд.

Фи­нан­си­ро­ва­ние Unity со­сто­я­лось на фоне рас­ту­ще­го ин­те­ре­са к тех­но­ло­ги­ям вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти и до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти. Та­кие ги­ган­ты IT-рын­ка, как Facebook, Google, Microsoft и Samsung, ин­ве­сти­ру­ют круп­ные сум­мы в создание устройств и про­грамм для ра­бо­ты с эти­ми тех­но­ло­ги­я­ми. Про­дук­ты вро­де шле­мов вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти Oculus Rift и HTC Vive или иг­ры Pokemon Go поль­зу­ют­ся огром­ной по­пу­ляр­но­стью.

«В Крем­ни­е­вой до­лине все схо­дят­ся во мне­нии, что роль вир­ту­аль­ной и до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти не огра­ни­чи­ва­ет­ся толь­ко иг­ро­вы­ми при­ло­же­ни­я­ми, оче­вид­но, это бу­дет но­вая тех­но­ло­ги­че­ская плат­фор­ма, – ци­ти­ру­ет Financial Times Бар­ри Шу­ле­ра, парт­не­ра DFJ Growth, по­лу­чив­ше­го ме­сто в со­ве­те ди­рек­то­ров Unity. – Раз­ра­бот­чи­ки, в свое вре­мя успев­шие рань­ше дру­гих вклю­чить­ся в биз­нес при­ло­же­ний для смарт­фо­нов, до­би­лись по­ра­зи­тель­но­го успе­ха. Ду­маю, при­мер­но то же са­мое про­ис­хо­дит теперь в об­ла­сти вир­ту­аль­ной и до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти». По сло­вам Шу­ле­ра, эти тех­но­ло­гии сей­час на­хо­дят­ся в са­мом на­ча­ле цик­ла раз­ви­тия, ко­то­рый мо­жет про­длить­ся око­ло 10 лет, и при уме­лом вло­же­нии средств ин­ве­сто­ры мо­гут по­лу­чить весь­ма зна­чи­тель­ную от­да­чу.

Ком­па­ния Unity Technologies, штаб-квар­ти­ра ко­то­рой на­хо­дит­ся в Сан-Фран­цис­ко, бы­ла ос­но­ва­на в 2004 г. груп­пой дат­ских раз­ра­бот­чи­ков иг­ро­вых при­ло­же­ний. Для со­зда­ния игр они ис­поль­зо­ва­ли свой до­мо­ро­щен­ный ин­стру­мен­та­рий. Неожи­дан­но для них этот ин­стру­мен­та­рий ока­зал­ся бо­лее вос­тре­бо­ван рын­ком, чем из­го­тов­лен­ная на нем иг­ра, так что было ре­ше­но за­ни­мать­ся раз­ви­ти­ем и про­дви­же­ни­ем имен­но это­го про­дук­та. «Мы за­ни­ма­ем­ся глав­ным об­ра­зом под­держ­кой со­зда­те­лей игр, – го­во­рит ген­ди­рек­тор Unity Джон Рич­чи­тьел­ло. – На­ши ин­стру­мен­ты поз­во­ля­ют сде­лать раз­ра­бот­ку бо­лее ка­че­ствен­ной, быст­рой и де­ше­вой. Для ком­па­нии та­ко­го мас­шта­ба, как у нас, по­лу­че­ние до­пол­ни­тель­но­го ка­пи­та­ла весь­ма кста­ти».

В май­ском ра­ун­де фи­нан­си­ро­ва­ния по­ми­мо DFJ Growth участ­во­ва­ли та­кие ин­ве­сто­ры, как China Investment Corporation, FreeS Fund, Thrive Capital и гла­ва ком­па­нии Affirm Макс Лев­чин. Рич­чи­тьел­ло уточ­ня­ет, что ин­ве­сти­ции на этот раз при­вле­ка­лись для улуч­ше­ния бух­гал­тер­ско­го ба­лан­са, а не для ка­ких-ли­бо кон­крет­ных про­ек­тов.

С по­мо­щью ин­стру­мен­та­рия Unity было со­зда­но нема­ло из­вест­ных 3D-игр, вклю­чая Lara Croft, Pokemon Go и Monument Valley. По дан­ным са­мой ком­па­нии, ее ин­стру­мен­та­рий ис­поль­зо­вал­ся при раз­ра­бот­ке 31% про­дук­тов, вхо­дя­щих в спи­сок 1000 наи­бо­лее до­ход­ных мо­биль­ных игр. Все­го Unity в ми­ре поль­зу­ет­ся бо­лее 5,5 млн раз­ра­бот­чи­ков, сре­ди ко­то­рых есть как круп­ные из­да­те­ли, так и неболь­шие неза­ви­си­мые фир­мы. Биз­нес Unity стал рас­ти осо­бен­но быст­ро по­сле вы­пус­ка в 2007 г. пер­во­го смарт­фо­на iPhone с его воз­мож­но­стя­ми по за­пус­ку мо­биль­ных игр.-

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.